portal Ñoño

Mes: abril 2016

  • Cosplay; cuando los disfraces son más que un juego

    Cosplay; cuando los disfraces son más que un juego

    Si alguien se disfraza de su personaje favorito es un ñoño pro, pero cuando alguien se disfraza de sus personajes favoritos, es un cosplayer pro.

    inscripcion-cosplayer-diversos

    por I. C. Tirapegui

    Cosplay

    El cosplay, contracción de costume play (juego de disfraces), es una ñoñería donde los participantes usan disfraces, accesorios y trajes para representar a un personaje ñoño. Una definición más amplia sería aplicar el concepto a cualquier disfraz, independientemente de su origen. Sin embargo, los ciudadanos de la nación Ñoño se disfrazan según sus personajes favoritos de los cómics, el cine, la animación, el manga y los videojuegos.

    En este contexto, el cosplay buscamostrar una imagen real de un personaje propio de la ficción ñoña y no solo incluye su vestuario, tambien es la actitud y conducta esperable del personaje en cuestión. Entre sus principales variantes se encuentran el furry, el cross-dressing, o disfrazarse como zombi. Pero no menos importante, y aunque no es un cosplay propiamente tal, recordamos el excelente hábito de vestirse con ropas steampunk o góticas, y por supuesto, la curiosa moda japonesa: Lolita.

    Algunas dicen que el origen del término fue creado por Nobuyuki Takahashi en 1984, durante la Worldcon en la ciudad de Los Ángeles. Otras versiones mencionan que la primera aparición de la palabra kosupure (japonés para Cosplay) fue en un número de la revista My Anime en 1983. Por supuesto, nadie tendría la patudez de adjudicarse la creación de esta popular palabra, pero como somos ñoños, nos gusta saber más de su origen y su etimología.

    Historia del Cosplay

    cosplay-pokemon-equipo-rocket

    El fenómeno del cosplay surgió en los ’70, durante los Comic Market de Japón, que se celebran en Odaiba (Tokio). Allí, grupos de japoneses se vestían como sus personajes favoritos de manga, anime, cómic y videojuegos. Con el paso de los años, el cosplay se fue extendiendo hasta cruzar las fronteras del país del sol naciente y llegar a todo el mundo, especialmente a la nación Ñoño.

    El número de cosplayer va en aumento y cada vez es más común verlos en diferentes eventos, como los estrenos de grandes producciones de cine, convenciones de cómic, eventos de videojuegos y de juegos de roles y por supuesto, en las clásicas «fiestas de disfraces».

    cosplay-morrigan-videojuego-darkstalkersCon los años, esta disciplina ha llegado a transformarse en un evento propio, con sus códigos e incluso, hay competencias para elegir los mejores disfraces. Estos concursos son muy habituales en los eventos ñoños y junto a ellos, aparecen los llamados kameko (Kamera Otoko, que significa hombre-cámara), que se dedican a sacar fotos de los cosplayers, tras lo que, dependiendo de las costumbres, les ofrecen copias como regalo o las incorporan a las galerías de estas personas.

    Los cosplayers más llamativos son los más fotografiados y a medida que su popularidad crece, llegan a tener centenares de fans. Cuando esto ocurre, muchas veces los cosplayers se hacen profesionales. Aunque su trabajo tiene algo de piratería, al cobrar dinero en los actos donde participan y no pagar los derechos de autor por el uso de la imagen y/o marca del personaje.

    Pero como reza la nueva ley de las redes sociales: antes los famosos eran influencers; hoy los influencers son los famosos. Por tanto, la historia del cosplay seguirá evolucionando y es probable que con la profesionalización del medio, comiencen a pagar por el uso de imagen. O puede que no, porque al final, cuando alguien se disfraza de un personaje del cine, la tv, los videojuegos o lo que sea, también hace un homenaje y publicidad a la obra donde aparece dicho personaje.

    Competencias

    Dado que el cosplay se ha convertido en una práctica generalizada en casi cualquier país que disponga de un evento relacionado con el anime, los cómic o los videojuegos, algunas empresas han aprovechado para realizar concursos internacionales de disfraces, entre los destacan el World Cosplay Summit, celebrado en Japón, la Yamato Cosplay Cup, que se realiza en Brasil y el Eurocosplay, que como su nombre indica, reúne a cosplayers de Europa. También existe el Torneo Internacional de Cosplay, organizado por la AIC, un grupo sin fines de lucro que aúna a distintos países de Latino América y el Caribe.

    Pero la historia del cosplay aún depara más información y cosas interesantes para comentar…

    Variantes

    cosplay-tortugas-ninja-villanos

    Dentro del cosplay existen muchas tendencias y variantes, así que solo destacaremos algunas:

    Furry

    El furry (peludo en inglés) es una variante del cosplay basado en el subgénero homónimo furry, es decir, ficciones fantásticas cuyos personajes son animales antropomórficos. Con los primeros miembros de esta subcultura en línea surgió la idea de llevar este movimiento a las convenciones, donde asisten los furries disfrazados, conocidos como fursuiters o furry cosplayers. La idea central de este estilo de cosplay es que los disfraces son «peludos», como los personajes que representan.

    El género furry (a veces definido como un meta-género) es un subgénero de la fantasía donde criaturas no humanas, animales reales o animales con forma humana (antropomorfos), son personajes relevantes de la ficción a narrar. Este subgénero se puede ver en la literatura, cine, comics, videojuegos, juegos de rol y su origen se remonta a los mitos y leyendas antiguas, como fábulas o dioses con cabeza de animal y cuerpo de hombre.

    crossplay-sailor-moon-serena-Usagi-TsukinoCrossplay

    El crossplay (contracción de cross-dressing y cosplay) es una variante del cosplay en el que una persona se disfraza de un personaje del género opuesto. Al igual que en el cosplay, los disfraces están inspirados en personajes del manga, cómic, videojuegos, etcétera, pero del género opuesto. En pocas palabras, los crossplayers son los transformistas del cosplay.

    Steampunk y Góticos

    Si bien quienes visten o se disfrazan onda «Steampunk o Gótico» no son cosplayer propiamente tales, desde un punto de vista amplio, también juegan con disfraces y por lo tanto, algo de cosplayer tiene, aunque no se vistan con las ropas de algún personaje conocido.

    El Steampunk es un subgénero de la ciencia ficción que se caracteriza (en general) por ambientarse en la Inglaterra victoriana, en un mundo donde la tecnología es propulsada por máquinas de vapor (si quieres saber más sobre el Steampunk, sigue este link). Por su parte, el arte gótico es una corriente artística que se originó durante la edad media, entre los siglos XII y XVI, aunque cuando hoy hablamos de «gótico», quizá sería mejor hablar de neo-gótico, un género ñoño que tiene más relación con el terror que con el miedo a Dios. El punto es que estos dos estilos, son en términos de vestuario, bastante parecidos, o como decía un amigo: una chica steampunk es una gótica que cambió el negro por el café.

    Lolita

    Lolita es una moda de origen japonés cuya estética está relacionada principalmente al Rococó y la época Victoriana. Surge como un movimiento social, cultural, ideológico y estético, centrado en las jóvenes que no quieren ser parte de la sociedad conservadora japonesa, la cual le da a la mujer el rol de «buena esposa, dependiente de su marido» (amae). Es decir, es un movimiento juvenil de liberación femenina y en cuanto al cosplay se refiere, son féminas que se disfrazan como mujeres (o lolitas) de la aristocracia victoriana.

    cosplay-zombi-walk

    Zombis

    Disfrazarse de zombi ha mostrado ser una forma de catarsis tan popular que incluso se organizan caminatas masivas, zombie walk le dicen los entendidos, donde millares de personas se disfrazan de estos terroríficos personajes. Además, es claro que ellos son personajes principales en las películas y series de zombis, así que es un cosplay sin nombre propio, pero lleno de terror.

    Imñagenes y fotos de Cosplay

    Videos de Cosplay

    Disfraces y accesorios en el portal Ñoño >>

    Bueno, con esto terminamos esta entrada dedicada a los disfraces, la gente que los usa y sus diversas variantes; o como un ciudadano de la nación Ñoño diría: cosplay. Los dejo invitados a compartir y comentar esta entrada y me despido.

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    suscríbete al correo de la nación Ñoño

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion

    doraemon-gato-cosmico-compartir-banner-ñoño

  • Uniformes de Star Trek

    Uniformes de Star Trek

    El universo de Star trek es tan grande como la misma Vía Láctea. Prueba de ello es esta infografía con el diseño, cargo y jerarquía de los personajes según los uniformes de Star Trek que visten.

    Enterprise de Star Trek

    Star Trek

    Star Trek (Viaje a las estrellas) es una de las franquicias de ciencia ficción más extensa y famosa del mundo. El universo de ficción de Star Trek creado por Gene Roddenberry, está compuesto por cinco series de televisión, una serie animada, doce películas, más de una docena de videojuegos, juegos de rol, una infinidad de novelas e incluso, una atracción temática en Las Vegas.

    Idea básica

    La nave espacial Enterprise tiene la «misión de explorar extraños y nuevos mundos, buscar nuevas formas de vida y nuevas civilizaciones, viajando a donde nadie ha llegado antes». En estos viajes, la humanidad conoce nuevas civilizaciones y razas. En estos viajes y descubrimientos, la historia de Star Trek se nutre y al parecer, nunca termina de engordar.

    Hoy, el universo de Star Trek gira alrededor de La Federación de Planetas Unidos (United Federation of Planets) o simplemente la Federación, institución creada en la Tierra en el año 2063. Desde su fundación, poco después del primer contacto de la humanidad con seres extraterrestres (vulcanos), su crecimiento no se ha detenido y los humanos viven en un constante progreso. Desde el año 2161, la Tierra es la capital de la Federación, la sede de gobierno está en la ciudad de París, y el Comando y la Academia de la Flota Estelar está en San Francisco.

    Como resulta obvio, la Federación mantiene una estructura marcial, jerarquizada y altamente estructurada. O en simple, como un ejército. De ahí la importancia de la descripción de los uniformes de Star Trek y en definitiva, el leitmotiv de esta entrada.

    Tecnología de ciencia ficción

    star-trek-en-la-oscuridad-into-darkness

    Como la mayoría de las obras de ciencia ficción, Star Trek también se puede catalogar dentro del género de la anticipación y este es quizá, uno de los aspectos más destacados de la franquicia. Desde sus inicios, varios de sus «inventos e innovaciones tecnológicas» se han convertido en realidad, incluso de manera masiva. Un ejemplo son las pantallas táctiles, la transferencia de datos sin cables e incluso, los intercomunicadores con sistema de manos libres. De hecho, si ven los intercomunicador que usan los personajes de la primera generación para comunicarse con el Enterprise, son muy parecidos al anticuado «celular almeja».

    Otros ejemplos son las puertas automáticas, el escáner del Dr. McCoy (similar a la actual Tomografía Axial Computarizada) y la computadora personal. Cabe destacar el uso en la serie original de «cintas de memoria», de aspecto y tamaño idéntico a los disquetes de 3,5″ que aparecieron en 1983 o el uso del CD.


    Como ven, el universo de esta franquicia es casi infinito, e incluye razas y civilizaciones espaciales, conflictos diplomáticos interestelares, tecnología fantástica y por supuesto, lo que nos convoca: diseños, jerarquías y descripción de los uniformes de Star Trek.

    Infografía Uniformes de Star Trek

    infografia-star-trek-uniformes-serie

    Quizá alguien se sorprenda con tantos uniformes y tanto cambio de diseño, pero si se piensa que la serie cumple este año medio siglo de vida (su primera transmisión fue el 8 de septiembre de 1966), no son tantos. De hecho, conozco personas que en 5 años acumulan más ropa que esta franquicia en 50. Otro dato que parece no cambiar

    Me despido, pero antes los invito a comentar y compartir esta entrada. Nos leemos!!

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.


    suscríbete al correo de la nación Ñoño

    adv-categoria-artista-pintura-rupestre-invasor-alienigenalogo-death-note-compartir-ñoño

  • Juguetes de lujo

    Juguetes de lujo

    Un juguete ñoño es la representación lúdica de algún fanDom, pero los juguetes de lujo son mucho más que eso: son verdaderas obras de arte.

    nazgul

    Todos los años aparecen nuevas obras de arte ñoño y como la corriente artística imperante es el «arte capitalista«, cualquier obra medianamente exitosa, viene acompañada de una serie de productos asociados, como videojuegos, comics, libros o juguetes, por nombrar solo algunos. Otro ejemplo de artículos franquiciados son los caros y maravillosos Juguetes de Colección o Juguetes de Lujo.

    ¿Juguetes de Lujo?, juguetes son juguetes, dirán algunos, sobre todo los NO ñoños, y algo de razón tienen, porque si bien la mayoría de los objetos pensados para jugar son solo eso (objetos pensados para jugar), hay algunos que escapan de esa definición, pues más que artículos lúdicos son esculturas para ver y admirar, verdaderas obras de arte inspiradas en esos personajes que tanto nos gustan. Y para los que no creen que un juguete pueda ser una obra de arte, despliego ante sus ojos esta inmensa exhibición de Juguetes de Lujo.

    Galería de Juguetes de lujo

    ¿Qué talca? Apuesto que a más de uno le gustaría decorar su pieza con alguno de estos modelitos. Lo único triste es que el valor de estas obras de arte, que puede superar con facilidad los U$200. Son un poco caros, es verdad, pero vale la pena la desnutrición de la billetera con tal de obtener uno de estos modelitos. Además, por algo le pusimos a esta entrada Juguetes de Lujo y no juguetes varios, de colección, bonitos, didácticos, de madera, etc.

    Por supuesto, esta entrada tiene un sentido profundamente comercial y es anunciar a todos los ciudadanos de la nación Ñoño y por supuesto, a los miles de turistas, que desde hoy inauguramos una nueva sección en la juguetería del portal Ñoño: juguetes de colección. Está bien, son algo caros, peor los pueden comprar con tarjeta de crédito en 108 cuotas. Es que una de estas joyas bien merece su propio exhibidor; incluso su propia maqueta o diorama!!

    Bue… eso es todo. Me despido, no sin antes invitarlos a comentar y compartir esta entrada. ¡Nos leemos!

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-coleccionista-juguete-escultura-figura-accion

    banner-hellboy-compartir

  • Infografía: Tiranosaurio versus Gallina

    Infografía: Tiranosaurio versus Gallina

    Aunque suene descabellado, la gallina es el pariente vivo más cercano del Tiranosaurio, pues como muchos saben, los dinosaurios evolucionaron hasta convertirse en aves.


    Ñoñerías para regalar(se)

    Dinosaurios

    Los dinosaurios son un grupo de saurópsidos que aparecieron en el período Triásico y dominaron la Tierra durante 135 millones de años, desde el inicio del Jurásico hasta el final del Cretácico. Son un grupo diverso de animales desde el punto de vista taxonómico, morfológico y ecológico. Con la evidencia fósil, los paleontólogos han identificado cerca de 500 géneros distintos y más de 1 000 especies diferentes de dinosaurios no avianos. Y menciono no avianos, porque el registro fósil indica que las aves evolucionan a partir de dinosaurios terópodos durante el período Jurásico. Así pues, los únicos sobrevivientes a la extinción global fueron algunas aves cuyos descendientes continúan el linaje de los dinosaurios hasta nuestros días.

    dinosaurio-tiranosaurio-rex

    Aunque la palabra dinosaurio significa “lagarto terrible“, los dinosaurios no son lagartos y representan un grupo separado de reptiles que, como muchas formas extintas, no muestra características propias del reptil, como la postura extendida de sus extremidades o la ectotermia. A lo largo de la primera mitad del siglo XX, la mayor parte de la comunidad científica creía que los dinosaurios habían sido lentos y de sangre fría, igual que los reptiles, pero las nuevas investigaciones indican que los dinosaurios eran animales activos, con metabolismos elevados y numerosas adaptaciones para la interacción social. Incluso algunos hablan de plumas…

    Bajo el punto de vista de la taxonomía filogenética, los dinosaurios son un grupo que abarca los ankylosaurianos, estegosaurianos, ceratopsianos, ornitópodos, sauropodomorfos y los terópodos, carnívoros bípedos que evolucionaron en aves. Lo que nos lleva al Tiranosaurio y la gallina…

     lee + sobre dinosaurios >>

    De la gallina al tiranosaurio…

    convertir-pollo-dinosaurio-premio-ig-nobel

    Muchos saben que el pariente vivo más cercano al Tiranosaurio Rex es la gallina y basado en esto, un grupo de científicos (Bruno Grossi, José Iriarte Díaz, Omar Larach, Rodrigo Vásquez y Mauricio Canals) se les ocurrió un hilarante experimento: ponerle una cola a pollitos recién nacidos, para que al crecer con este contrapeso, pudiéramos tener una idea más exacta de cómo caminaban los tiranosaurios.

    El experimento demostró que al poner una cola artificial a los pollitos, esto cambia su centro de gravedad y a medida que crecían, los huesos, articulaciones y musculatura de sus extremidades cambiaron respecto de los pollos control, haciendo que tomaran la clásica postura algo agachada de los dinosaurios bípedos.

    leer más >>

    Y todo lo anteriormente escrito lleva a la ineludible conclusión que guía esta entrada: Tiranosaurio versus Gallina. Diferencias, similitudes, árbol genealógico y más…

    Infografía Tiranosaurio versus Gallina

    infografía-dinosaurio-gallina-tiranosaurio-ñoño

    Así que ya lo sabes, la próxima vez que comas una cazuela de  ave o un pollo asado, podrás decir con cierto grado de certeza, que estás saboreando un delicioso tiranosaurio… o lo más parecido a ello.

    Nos leemos; y no olviden comentar y compartir esta entrada.


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    te-gusto-suscribete-correo-ñoño-avanzada-tecnologia
    dinosaurios-dragones-videojuego-ark-ilustracion
    banner-pac-man-compartir
  • Dinosaurios y dragones; esos añorados reptiles gigantes

    Dinosaurios y dragones; esos añorados reptiles gigantes

    Dinosaurios y dragones han ocupado la mente del hombre desde los albores del tiempo y aunque ciencia y mito siguen caminos diferentes, ambos están emparentados.

    dinosaurios y dragones

    por I. C. Tirapegui

    Dinosaurio y Dragones

    Para develar el misterio de dinosaurios y dragones, primero las analizaremos por separado…

    Dinosaurios

    Los dinosaurios (dinosauria, δεινός σαῦρος, deinos sauros, ‘lagarto terrible’) son un grupo de saurópsidos que aparecieron en el período Triásico, hace 231 millones de años (millones más, millones menos). Dominaron la Tierra durante 135 millones de años, desde el inicio del Jurásico (hace 200 millones años) hasta el final del Cretácico (hace 66 millones de años). Pero lo bello no está hecho para durar y así ocurrió con los dinosaurios, cuya extinción puso fin a la Era Mesozoica; igual que Frodo puso fin a la Era del Elfo.

    Los dinosaurios son un grupo diverso desde el punto de vista taxonómico, morfológico y ecológico. Con la evidencia fósil, los paleontólogos han identificado cerca de 500 géneros distintos y más de 1 000 especies diferentes de dinosaurios no avianos. Y menciono no avianos, porque el registro fósil indica que las aves evolucionan a partir de dinosaurios terópodos durante el período Jurásico y en consecuencia, son considerados un subgrupo de dinosaurios por muchos paleontólogos (otro apasionante debate ñoño). Así pues, los únicos terópodos sobrevivientes a la extinción global (hace 66 millones de años), fueron algunas aves cuyos descendientes continúan el linaje de los dinosaurios hasta nuestros días.

    dinosaurio-tiranosaurio-rex

    Los dinosaurios fueron bípedos, pero muchos grupos incluyeron especies de cuadrúpedos y algunos podían alternar los dos tipos de locomoción. Los cuernos o crestas son comunes a todos los grupos de dinosaurios, y algunos grupos desarrollaron modificaciones esqueléticas, como armaduras óseas y espinas. Los hubo de todas formas y tamaños, desde los gigantescos braquiosaurios, al temible Tiranosaurio, aunque también los hubo muy pequeños, de medio metro de altura, pero por desgracia de ellos hay menos fósiles debido a sus huesos delgados. Pero su cercanía a las aves es innegable, pues la evidencia sugiere que la puesta de huevos y la construcción de nidos es un rasgo que compartían todos los dinosaurios.

    Aunque la palabra dinosaurio significa «lagarto terrible«, los dinosaurios no son lagartos y representan un grupo separado de reptiles que, como muchas formas extintas, no muestra características propias de un reptil, como la postura extendida hacia los lados de las extremidades o la ectotermia. Además, muchos animales prehistóricos, incluyendo los mosasaurios, ictiosaurios, pterosaurios, plesiosaurios y pelicosaurios (Dimetrodon), son conocidos como dinosaurios, pero no están clasificados taxonómicamente como tales. A lo largo de la primera mitad del siglo XX, la mayor parte de la comunidad científica creía que los dinosaurios habían sido lentos y de sangre fría. No obstante, las nuevas investigaciones indican que los dinosaurios eran animales activos, con metabolismos elevados y numerosas adaptaciones para la interacción social. Incluso algunos hablan de plumas…

    tiranosaurio-rex

    Bajo el punto de vista de la taxonomía filogenética, los dinosaurios son un grupo que abarca los terópodos (en su mayoría carnívoros bípedos y aves), ankylosaurianos (cuadrúpedos herbívoros acorazados), estegosaurianos (cuadrúpedos herbívoros con placas en la espalda), ceratopsianos (herbívoros cuadrúpedos con cuernos y volantes), ornitópodos (herbívoros bípedos o cuadrúpedos, incluyendo a los «picos de pato»), y sauropodomorfos (en su mayoría grandes cuadrúpedos herbívoros de cuello y cola largos).

    Desde que en el siglo XIX se descubrieron los primeros fósiles de dinosaurio, los esqueletos montados han sido atracción de museos en todo el mundo y los dinosaurios son parte de la cultura general de todo ñoño. El gran tamaño de algunos, así como su naturaleza aparentemente monstruosa y fantástica, les han asegurado apariciones regulares en libros y películas. Es por eso que en la nación Ñoño nos sumamos al ferviente entusiasmo que estos animales provocan. Por supuesto, no se puede pensar en Lagartos Terribles sin recordar al dinosaurio que escupe fuego por sus fauces, esos reptiles alados que llamamos dragones…

    Imágenes de Dinosaurios y Dragones

    Dragones

    dinosaurios y dragones

    El dragón (drákon, ‘serpiente’) es un ser mitológico reconocible en varias culturas de todo el mundo, con diferentes formas y simbolismos asociados. A pesar de que su mito persiste en áreas geográficas muy distantes, aún así mantiene su esencia de reptil, con o sin plumas, y con formas que pasan por la serpiente, a los lagartos y finalmente a los dinosaurios, alados o no.

    daenerys-targaryen-madre-dragones-game-of-thrones-fan-art-poster

    Existen dos tradiciones principales sobre los dragones: los dragones europeos, derivados de la mitología de Grecia y Medio Oriente; y los dragones orientales, de origen chino, pero reconocidos en mitos del Japón, Corea y otros países asiáticos. Las dos tradiciones surgieron probablemente de forma independiente, pero en su desarrollo se han influido mutuamente. Un ejemplo de esto es la tradición cristiana, cuando en el Apocalipsis se refieren a Satanás como el gran dragón, la serpiente antigua. En América también se desarrolló el mito del dragón, pero acá se le llamó serpientes, aladas o no, emplumadas o no. lo que nos lleva al origen etimológico de la palabra: drákon, sepiente.

    La imagen y la figura del dragón varía en las diversas culturas que lo han representado. La cultura occidental ha imaginado a los dragones como reptiles gigantes al que añaden rasgos tomados de otros animales (alas o cuernos) y un pequeño toque fantástico: un aliento de fuego. Por su parte, los dragones orientales tienen apariencia serpentina, pero mezclada con otros animales, y casi nunca tienen alas. Lo cual coincide con la tradición mesoamericana, aunque en este lado del mundo no se llamaron dragones, sino que fueron serpientes emplumadas o aladas. Lo cual nos devuelve al origen de la palabra, del griego drakon, serpiente. No creo que esto sea coincidencia, pero será para una sesión de conspiraciones que uniremos los cabos sueltos. Por ejemplo, el uroboro es un dragón que se come la cola.

    Mitos distintos, culturas distintas

    dinosaurios-dragones-jinete-monta-dragon-dos-cabezas

    Dragón Europeo

    La mitología germana incluye al dragón (Nidhug) entre las fuerzas del inframundo. Se alimenta de las raíces de Yggdrasil, el árbol sagrado que extiende sus raíces a través de todos los mundos. Posteriormente, los dragones aparecen en Beowulf, un poema épico anglosajón, el más antiguo que se conserva. Luego aparecen en el Cantar de los Nibelungos, un poema épico medieval donde Sigfrido mata a un dragón llamado Fafnir, y al ungirse con su sangre se hace inmune a todo mal. ¿Les suena conocido el mito? Aquí otra pista, pero esta viene de la mitología celtas, para quienes el dragón era una divinidad de los bosques, cuya fuerza podía ser controlada y utilizada por los magos y merlines del lugar.

    En la mitología griega, existen varios dragones que fueron usados por los dioses, o eran temidos por ellos mismos. Existe el mito Ladon, el dragón de cien cabezas que custodiaba el jardín de las Hespérides, además de Tifón, Lamia, el dragón de Delfos o Pitón, Amphisbaena (dragón de dos cabezas que nació de la sangre de Medusa cuando cayó una gota en el desierto de Libia), el basilisco y la famosa Hydra de Lerna. Todos monstruos con formas más o menos dragonianas y si vamos más atrás en esta entrada, formas dinosaurianas.

    En la tradición cristiana aparece en el Apocalipsis, a lo que les siguen mitos posteriores, como la leyenda de San Jorge y el dragón. Por ello, en la cultura cristiana del Medievo simboliza el pecado y en el arte suele figurar bajo los pies de los santos, como representación del triunfo de la fe sobre el diablo, el gran dragón.

    Debido a esto, la tradición europea considera al dragón como como una criatura malvada y simboliza un enemigo formidable o un guardián insuperable. Así llega al día de hoy, donde representa la lucha del hombre contra lo insuperable, el bien contra el mal.

    Sin embargo, los dragones malévolos no están restringidos a Europa y llegó hasta el oriente cercano… o viceversa.

    Oriente cercano

    En Oriente próximo, la figura del dragón, simbolizaba el mal y la ruina. En Enuma Elish, una epopeya escrita alrededor del 2000 a. C., la diosa Tiamat era un dragón que simbolizaba los océanos y comandaba las hordas del mal, cuya destrucción previa era necesaria para crear un nuevo universo ordenado. También en la Biblia hebrea el dragón representa el mal. En la mitología persa destaca el caso de Azi Dahaka, un dragón malévolo. En Rumanía, se habla del dragón geta-dacio, que tenía cabeza de lobo y cola de serpiente. Así la tradición continúa y llega, probablemente, hasta nuestro conocido draco, dracul y por último, Drácula.

    Dragón Oriental

    Dragon Ball - Goku y Shenlong

    En muchas culturas orientales los dragones eran, y en muchos casos aún SON, reverenciados como representantes de las fuerzas primitivas de la naturaleza y el universo. Se les considera como criaturas benéficas y un símbolo de buena suerte.

    A diferencia de sus congéneres occidentales, los dragones orientales no escupen fuego ni tienen alas, aunque normalmente pueden volar gracias a la magia. Un dragón típico de Oriente tiene cuernos de ciervo, cabeza de caballo, cuello de serpiente, garras de águilas, orejas de toro y bigotes largos como los gatos. En las leyendas chinas hay dragones que vigilan los cielos, dragones que traen la lluvia y dragones que controlan ríos y arroyos. En Japón, se les considera seres sabios, amables y siempre dispuestos a ayudar, razón por la cual los dragones han sido durante siglos, el emblema oficial de la familia imperial.

    Las ironías de la vida no desaparecen porque sean mitos o no, por eso es interesante destacar que en el el Himalaya representan la buena suerte y sus vecinos chinos, el gran dragón rojo, los invadió y privó de su independencia. por eso: ¡Fuerza Dalai Lama! & ¡Liberen al Tíbet!

    Dragón Americano

    ilustrador-rafael-nangari-comic-tauca-4

    La mayoría de los autores llama serpientes a los dragones mesoamericanos, pero ya que etimológicamente la palabra dragón significa serpiente, entonces me tomo la libertad de considerar que todas las serpientes mitológicas de las culturas americanas son dragones, como Náhuatl Cóatl.

    Los dragones americanos se asemejan en forma más a las serpientes orientales que a los dinosaurios europeos, como las serpientes emplumadas de centro américa o las serpeintes aladas de la patagonia. A pesar de estas similitudes, tienen simbolismos distintos a sus parientes orientales. En torno a Los Andes se creía en el poder que ejercían las «serpientes del abismo marítimo y de la montaña esplendorosa». La leyenda de TrenTren y Cai Cai Vilu refleja esto, al enfrentar la serpiente del Mar y de la Tierra por el futuro del pueblo Mapuche. Es que por esta zona, la mitología de los dragones tiene más que ver con los orígenes de la humanidad, pues eran divinidades o creadores del mundo donde vive el hombre. Por ejemplo, los Muiscas, indígenas colombianos, creían en Chiminigagua, dios creador con forma de serpiente de fuego, que vive bajo la sagrada laguna de Iguaque, y él creó a los padres de la humanidad, Bachue y su joven acompañante.

    Dragones y dinosaurios en el imaginario actual

    banner-uroboro-libro-historia-orbis-i-c-tirapegui

    La ficción ñoña ha empleado repetidamente el símbolo del dragón y el dinosaurio en diferentes obras de arte fantástico, en cualquiera de sus múltiples formas de expresión, como cine, literatura o videojuegos, por mencionar algunas.

    Dentro de la evolución de estas maravillosas criaturas, podemos decir que al menos en occidente, la tradición europea le ha ganado a la oriental, y dinosaurios y dragones simbolizan seres malvados y viles, obstáculos insalvables que el héroe debe superar para lograr su objetivo, aunque por supuesto, siempre hay excepciones a la norma, como Sheng Long, de Dragon Ball, anime japonés, o el dragón de Merlín en Excalibur, criatura mágica al estilo celta. Pero las más de las ocasiones, estos reptiles gigantes representan al mal, como los dragones del legendarium de J. R. R. Tolkien, cuyo máximo exponente es el Smaug de El hobbit, o los dragones de Eragón y Juego de Tronos, armas magníficas que siguen las órdenes de sus jinetes. También podemos encontrar dragones-montura en la serie de historietas El Mercenario o Dragon Lance. Incluso en la película «Cómo entrenar a tu dragón», donde representan monstruos malvados, hasta que alguien se atreve a cuestionar la tradición.

    Dinosaurios y dragones: ¿parientes imaginarios?

    Pues sí, todo este desperdicio de palabras y letras para llegar a una simple e ineludible conclusión: dinosaurios y dragones son parientes. Está bien, ya sé que unos existieron y otros solo habitan en la imaginación de millones de ñoños alrededor del mundo, pero parece que el mito del dragón fue consecuencia del descubrimiento de un fósil de dinosaurio gigante. Y así, el mito se expandió hasta convertirse en leyenda…

    Infografía tamaño dinosaurios

    Con esto despido a dinosaurios y dragones, no sin antes invitarlos a comentar y compartir esta entrada. Nos leemos…

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.


    recibe-correo-suscribete-formulario
    adv-categoria-juguete-escultura-figura-accion
    banner-LotR-anillo-unico-compartir

    Guardar

  • Heráldica de Juego de Tronos, forjada en Acero Valyriano

    Heráldica de Juego de Tronos, forjada en Acero Valyriano

    Me pareció apropiado calentar los motores para la temporada 2016 de Game of Thrones y para ello, hago un repaso de la heráldica de Juego de Tronos.


    Ñoñerías para regalar(se)

    Juego de tronos

    Juego de tronos (A Game of Thrones) es una novela de fantasía del autor George R. R. Martin, publicada en 1996 y ganadora del premio Locus en 1997. Es la primera entrega de la serie Canción de Hielo y Fuego y es la idea base para una de las series de televisión/novelas más exitosas del mundo. La novela se caracteriza por una estética medieval, es una historia coral, con numerosos personajes y los conflictos se enlazan a través de la confrontación de sus puntos de vista. En resumen, a una novela de intriga política medieval, G R R Martin le agrega algunos toques mágicos, lo que da a la obra su carácter fantástico.

    game-of-thrones-house-lannister

    Heráldica

    La heráldica es la ciencia del blasón y el blasón es: «el arte de explicar y describir los escudos de armas de cada linaje, ciudad o persona». En simple, describir los escudos, con las imágenes y textos que los componen y saber a quién pertenecen. La heráldica se reconoce dentro de las ciencias anexas de la historia, junto con la diplomática, la falerística, la sigilografía y la vexilología. Pero eso es hoy, porque antaño tenía gran importancia saber estas cosas…

    Este arte/ciencia se desarrolló durante la Edad Media en toda Europa hasta convertirse en un código coherente para la identificación de personas y posteriormente fue incorporado por los estamentos de la sociedad feudal para la identificación de linajes y miembros de jerarquía. De ahí que reconocer los escudos y los miembros de una familia era una habilidad importante en aquellos años de oscurantismo científico y cultural, pero de gran iluminación para la Iglesia Católica… pfffff.

    Heráldica de Juego de Tronos

    game-of-thrones-heraldica-metalica-1
    game-of-thrones-heraldica-metalica-2
    game-of-thrones-heraldica-metalica-3
    juego-de-tronos-heraldica-acero-valyriano-4
    juego-de-tronos-heraldica-acero-valyriano-5
    imagen original >>

    Ahora que reconoces los estandartes y lemas de las principales casas de Game of Thrones, eres una persona valiosa a la hora de realizar un tour por cualquiera de los 7 reinos de Westeros. No malgastes estos valiosos conocimeintos.

    Me despido, pero antes los invito a comentar y compartir esta entrada. Nos leemos…


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    recibe-correo-suscribete-formulario

    adv-categoria-impresionante-polera-afiche-enmarcado

    banner-compartir-iron-man

     

  • Dibujos animados clásicos.

    Dibujos animados clásicos.

    Cronológicamente, primero fue Disney, luego Looney Tunes, Tom y Jerry y, al final, Hanna Barbera. Ellos sentaron las bases de la historia de los dibujos animados en América.


    Ñoñerías para regalar(se)

    Dibujos animados clásicos

    Para que este estéril discurso tenga algún sentido, lo primero es definir qué es un dibujo animado clásico. En realidad, hay que definir el concepto clásico, y esto significa repasar la historia de 3 estudios de animación que dominaron el mercado norteamericano hasta el inicio de la década del ’60 y el estudio que llevó los dibujos animados a la televisión.

    También hay que establecer un pequeño marco teórico, pa’ saber de qué chu… estamos halando.

    Animación

    dibujos animados clásicos

    La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos u otro tipo de objetos inanimados. El efecto mismo que permite la animación se considera una ilusión óptica. Existen numerosas técnicas para realizar animaciones y que van más allá de los familiares dibujos animados.

    Técnicas de animación

    • Rotoscopia
    • Animación en volumen o stop motion
    • Animación con recortes o cut-out
    • Plastimación o claymation
    • Pixilación
    • Go motion
    • Animación por computadora
    • y los amados Dibujos animados

    Dibujos Animados

    Los dibujos animados se crean dibujando 24 fotogramas por cada segundo de animación, siguiendo la técnica desarrollada principalmente por los animadores en Disney a principios del siglo XX. El proceso comienza con el animador dibujando cada fotograma en papel. Después el dibujo se realiza de nuevo con tinta y se pinta en láminas de acetato. Finalmente el dibujo se fotografía con una cámara estática. Las fotografías se colocan en secuencia para dar la ilusión óptica de movimiento.

    Establecidos los cimientos, conozcamos las oficinas de las principales compañías de animación en la primera parte del siglo XX.Y para ello, iniciamos el proceso con el pionero, Walt Disney y lo que seguramente es el inicio de su multimillonaria empresa. De hecho, lo que veremos a continuación Walt Disney Animation Studios es apenas una parte minúscula de Walt Disney Company, un holding que tiene sus manos en todo lo que sea comunicaciones y entretenimiento.

    Walt Disney Animation Studios

    dibujos animados clásicos de disney

    El inicio del viaje comienza aquí, con Disney y sus primeros dibujos animados. Walt Disney Animation Studios es un estudio con sede en Burbank, Estados Unidos y produce largometrajes, cortometrajes y especiales de televisión para The Walt Disney Company. Pero lo que nos interesa está en su origen.

    Al principio se llamó Disney Brothers Cartoon Studio (1923) y luego, Walt Disney Productions (1929). Fueron los pioneros en la producción de dibujos animados y para eso desarrolló diversas técnicas, conceptos y principios que se convirtieron en las bases de la animación tradicional. Su listado largometrajes es inmenso, comenzando por Blanca Nieves hasta lo que hoy hacen, además de otros estudios de cine de Disney, como Pixar o los de la nueva saga de Star Wars. Sin embargo, debido a que esta entrada busca destacar a las caricaturas breves que invadieron la televisión durante la primera mitad del S XX, solo mencionaremos las principales estrellas de sus cortometrajes —Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy y Pluto—, personajes entrañables que encontraron en las salas de cine a sus primeros espectadores.

    sitio web >>

    Tom y Jerry

    tom-jerry-portada-clasica-hanna-barbera

    Estos dos amigos/enemigos son mis favoritos de entre todos los dibujos clásicos, así que ellos serán los primeros. Tom y Jerry (Tom and Jerry) son un gato (Tom) y un ratón (Jerry), que protagonizan un gran número de cortometrajes, en un principio creados, escritos y dirigidos por William Hanna y Joseph Barbera. Las series fueron producidas por el estudio de Metro-Goldwyn-Mayer, desde 1940 hasta 1958, cuando el grupo de animación del estudio fue cerrado. La historia de estos dos enemigos naturales continúa hasta nuestros días y se siguen produciendo cortos y largometrajes de ellos, pero para el propósito del concepto de «dibujos animados clásicos», solo llegaremos hasta aquí, la llamada «era dorada de Tom y Jerry.

    Concepto central

    La idea básica es narrar los intentos frustrados de Tom por atrapar a Jerry, y el caos, destrucción y diversión que esto provoca. A pesar de que no está claro por qué Tom persigue a Jerry, estas son algunas opciones:

    • Se lo quiere comer
    • El trabajo de Tom, como gato de casa, es cazar ratones.
    • El simple placer de atormentarlo.
    • Venganza.
    • Evitar que Jerry lo delate de algo malo que cometió.
    • Los dos quieren lo mismo.

    Tom rara vez tiene éxito en su empresa, principalmente debido a la astucia de Jerry, pero algunas veces por su propia estupidez.

    fotograma-tom-jerry-escena-clasica-dinamita

    A pesar de la ingenuidad de la idea central, la censura obra de formas misteriosas y en su momento, estos cortometrajes fueron considerados como excesivamente violentos, ya que se podía ver a los personajes usando diferentes armas para intentar acabar con su rival. como hachas, pistolas, rifles, explosivos o veneno. Lo que es curioso, porque hoy no se consideran así, pero sí racistas y xenófobos, pues muestra estereotipos de negros o asiáticos muy macados, algo que no sería políticamente correcto hoy en día.

    Generalmente, ni Tom ni Jerry hablan y se limitan a expresar gritos de alegría o dolor. Es por esto que la música forma parte importante en los cortos, enfatizando las acciones y mostrando las emociones en las escenas. El director de música Scott Bradley creó complejas obras que mezclaban jazz, música clásica y música pop.

    Historia

    A finales de los años 1930, Joseph Barbera, un creador de historias y diseñador de personajes, y William Hanna, un director experimentado, fueron designados para dirigir los cortometrajes en la unidad de Ising, del estudio de animación de MGM. Su primer trabajo fue un cortometraje titulado Puss Gets the Boot, creado a finales de 1939 y estrenado en febrero de 1940. Puss Gets The Boot se centra en Jasper, un gato gris que intenta atrapar a un anónimo roedor de color café. En 1941, el cortometraje fue nominado a un premio Óscar en la categoría mejor cortometraje animado, pero perdió ante otro dibujo animado de MGM, The Milky Way. A pesar del fracaso, el productor Fred Quimby decidió continuar con las aventuras de estos personajes, conocidos desde entonces como Tom y Jerry. El segundo cortometraje protagonizado por el dúo, The Midnight Snack, fue estrenado en 1941 y durante los siguientes 17 años, Hanna y Barbera trabajaron exclusivamente en Tom y Jerry y crearon un total de 114 cortometrajes animados.

    dibujos-animados-tom-y-jerry-angry-birds

    Aunque la trama básica de cada cortometraje era la misma, Hanna y Barbera desarrollaron ilimitadas variaciones, lo que combinado con un música espectacular, resultó en la serie más popular y aclamada que haya tenido el estudio de animación de MGM. La serie de Tom y Jerry fue nominada 14 veces para el Oscar al mejor cortometraje animado y ganaron en 7 ocasiones.

    Tom y Jerry mantuvo su popularidad, incluso cuando el presupuesto comenzó a escasear en los años 1950, porque la televisión se volvió popular y los ingresos generados por los cortometrajes de cine disminuyeron. Finalmente, el estudio de animación de MGM fue cerrado en 1957 y el último de los 114 cortometrajes de Tom y Jerry creado por Hanna y Barbera, Tot Watchers, fue estrenado el 1 de agosto de 1958. Hanna y Barbera comenzaron su propio estudio de televisión, Hanna-Barbera Productions, en 1957, que produjo dibujados animados tan exitosos como Los Picapiedra, Los Supersónicos, y Scooby-Doo.

    Hoy en día aún se transmiten las aventuras de estos dos entrañables personajes y aunque muchos otros han emulado las aventuras y desventuras producidas por el eterno antagonismo del gato y el ratón, Tom y Jerry serán recordados como los originales.

    más información >>

    Ñoñerías para regalar(se)

    Looney Tunes

    looney-tunes-bugs-bunny

    Looney Tunes es una serie de dibujos animados de la compañía Warner Bros que se estrenó en 1930 con el cortometraje Sinkin’ in the Bathtub. Con el tiempo, el éxito de esta serie produjo, entre otras cosas, que a los dibujos animados más famosos de la Warner se les llame, de forma genérica, Looney Tunes.

    La expresión «Looney Tunes» («Canciones chifladas»), es una alusión a Silly Symphonies (Sinfonías tontas) de Walt Disney. Hasta el día de hoy, algunos creen que su nombre oficial es «Looney Toons» («Historietas chifladas»), porque «toons» es reconocido como una abreviación de «cartoons», que en inglés se entiende como «dibujos animados».

    Historia

    En 1929, la casa Warner estaba deseosa de vender discos y para hacer la promoción de sus discos, pensó en producir cortos animados musicales y para ello hizo un trato con Leon Schlesinger, Rudolph Ising (sí, el mismo de MGM y Tom y Jerry) y Hugh Harman.

    El primer personaje estelar de la serie sería Bosko, que se presentaría ese mismo año en el corto Bosko, The Talk-Ink Kid. El año siguiente, en 1930, se estrenaría el primer corto de Looney Tunes, también con el personaje de Bosko: Sinkin’ in the Bathtub. Más adelante, en 1933, Ising y Harman, se fueorn de la Warner por plata y se llevarían con ellos los derechos de los personajes y de los cortos que eran de su autoría. Tras ser obtenido Bosko por MGM, que lo cambiaría por completo, Buddy ocuparía el puesto estelar, que durante dos años sería el único, entre los personajes de Looney Tunes.

    dibujos animados

    En 1931, la Warner había emprendido otra serie similar a Looney Tunes: Merrie Melodies. Al principio de su andadura paralela, Looney Tunes se encargaba de los personajes más recurrentes en blanco y negro, mientras que Merrie Melodies se encargaba de personajes que en principio no volverían a aparecer, y hacía los cortos a color. Pero desde 1943, Looney Tunes empezó a emplear el Technicolor mejorado y para entonces Merrie Melodies incorporó en sus películas a personajes que se habían hecho populares. La única diferencia entre una serie y otra, además de los equipos a cargo, eran la animación y la música al inicio y cierre de los cortos.

    En los años 30 los cortos no estaban pensados para un público infantil, a pesar de que su trama era un tema musical de fondo y una animación bastante inocente. Sin embargo, para finales de esa década, estos dibujos animados estaban hechos para adultos, y eso cambió su temática. También durante esta década surgieron sus grandes personajes. En 1935 apareció Porky. Luego vendría el Pato Lucas (Daffy Duck), ideado para hacer el papel de un tipo ordinario metido en situaciones extraordinarias. Finalmente, en 1940 apareció la mayor estrella del estudio: Bugs Bunny.

    Desde 1938 hasta 1946, los cortos de Looney Tunes terminaban con Porky saliendo de dentro de un bombo, rompiendo el parche, para decir «Th-th-th-that’s all folks!» («¡Eso es to… eso es to… eso es todo, amigos!»). La popularidad de Looney Tunes se acrecentó al empezar a emitirse los cortos por televisión, incluyendo la redifusión, a mediados de los años 50. Durante los ’60, Warner cerró sus estudios de animación, pero la leyenda creció y hasta al día de hoy se producen cortometrajes y largometrajes animados con estos y otros personajes de Looney Tunes.

    sitio oficial >>

    Hanna-Barbera

    hanna-barbera-caricatura-mas-personajes

    Ellos, como ya vimos, fueron los creadores de Tom y Jerry, pero cuando fueron desvinculados de MGM, formaron su propio estudio de animación y aunque su historia inicia en la segunda mitad del siglo 20, igual los metemos en el saco de los dibujos animados clásicos, simpleente porque después de los 3 antes mencionados, fueron ellos quienes tomaron el testimonio en la exitosa historia de los dibujos animados y esta ñoña forma de narrar historias.

    Hanna-Barbera Productions, Inc. fue fundada en 1957 por los exdirectores de Metro-Goldwyn-Mayer, William Hanna y Joseph Barbera. Comenzaron como H-B Enterprises y se dedicaron a la producción de comerciales de televisión, pero después de que MGM cerrara su estudio de animación, H-B Enterprises se convirtió en su único trabajo. Debido a esto, ambos comenzaron a producir dibujos animados como The Ruff & Reddy Show y The Huckleberry Hound Show, y para 1960, Hanna-Barbera Productions, se había convertido en la productora líder de animación en Estados Unidos.

    Aunque han sido criticado por sus limitadas técnicas de animación, Hanna-Barbera produjo exitosas series como Los Picapiedra, Los Supersónicos, Huckleberry Hound, El oso Yogui, Jonny Quest, Scooby-Doo, el Fantasma del Espacio, entre otros. Pero como todo en la vida cambia, esta no fue la excepción y en 1991, la compañía fue comprada por Turner Broadcasting, con el objetivo de usar los cerca de 300 dibujos animados del estudio para su nuevo canal de televisión por cable: Cartoon Network.

    Dibujos animados para televisión

    hanna-barbera-superheroes-universo

    La principal razón por la que Hanna-Barbera tiene un lugar destacado en esta entrada, es que fue el primer estudio de animación en crear exitosamente dibujos animados para televisión, ya que hasta entonces, estos eran sólo retransmisiones de cortos animados para el cine. De ahí que sus obras sean de una calidad muy inferior a sus predecesores, pues su presupuesto era mucho más bajo, sin embargo y apesar de la precariedad de sus recursos, lograron crear animaciones que hasta el día de hoy perduran en la memoria popular e incluso, muchas de ellas aún se producen y transmiten regularmente, en especial en Cartoon Network.

    La mayoría de las series animadas de Hanna-Barbera fueron producidas para transmitirse por televisión durante las horas de mayor audiencia, y continuaron en esto hasta comienzos de los años 70. Dibujos animados como The Huckleberry Hound Show (y su spin-off, The Yogi Bear Show), Tiro Loco McGraw, Don Gato, Jonny Quest, Los Supersónicos, y especialmente Los Picapiedra, fueron emitidos originalmente en el horario principal, compitiendo con comedias, dramas y programas de concurso.

    Durante la década de los 70, la mayoría de los dibujos animados estadounidenses eran producidos por el estudio, teniendo solo como competencia a Filmation y DePatie-Freleng Enterprises. De hecho, deben ser los primeros en crear un Universo de Superhéroes Animados, mucho antes que Marvel y DC Comics entraran en el negocio de las animaciones.

    más información >>

    Con la caída de Hanna y Barbera termina la Era de los Dibujos Animados Clásicos y también, termina la parte medular de esta entrada.

    El resto de la rica y extensa historia de los dibujos animados de nuestro continente continúa con la aparición de pequeños estudios que luchan por sobrevivir a un mercado televisivo depredador y animaciones para cine. Sin embargo, la tecnología sorprendió al mundo con las animaciones 3D y la magia de los dibujos animados quedó relegada a las obras de autor y el arte experimental. Un buen ejemplo es el espectacular largometraje animado Sita Sings the Blues, de la artista Nina Paley.

    Ahora te dejo con una galería de imágenes relacionados a los Dibujos Animados Clásicos y su historia…

    Galería de imágenes

    Dibujos animados clásicos

    Tristemente, el único canal que pone a disposición de la comunidad sus dibujos animados clásicos, es Disney Channel (para mi sorpresa, debo agregar). Así que les debo las caricaturas de Tom y Jerry, Hanna-Barbera y Looney Tunes, que apenas las suban, las agregaré a la lista.

    Con esto terminamos este viaje por la historia de los dibujos animados clásicos. Esos que nos hacen reír desde hace ya 100 años y, seguramente, continuarán en esa senda durante muchos años más.


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    recibe-correo-suscribete-formulario

    adv-categoria-artista-pintura-rupestre-invasor-alienigena
    banner-los-simpson-compartir