portal Ñoño

Mes: abril 2015

  • Profetas de la Ciencia Ficción

    Profetas de la Ciencia Ficción

    Serie de documentales dirigidos por Ridley Scott, sobre la obra de 7 escritores de anticipación y sus profecías sobre el futuro.

    Profetas de la Ciencia Ficción, es una serie de documentales donde el director Ridley Scott te invita a descubrir los secretos de uno de los géneros ñoños más fantásticos y a la vez, más reales: la ciencia ficción. El director de Alien, Blade Runner y Gladiador mostrará, con la ayuda de los testimoniales de grandes científicos y académicos, que la realidad en ocasiones supera a la ciencia ficción. En esta serie de documentales, el director se nutre de fragmentos de películas, representaciones, ilustraciones y entrevistas con personalidades que van desde el director de ‘Desafío Total’ Paul Verhoeven hasta el físico teórico Michio Kaku. Científicos, escritores y otros pensadores hablarán de aquellos visionarios que con su obra han creado extraños conceptos que el tiempo convirtió en realidad.

    ‘Profetas de la Ciencia Ficción’ está compuesto por ocho episodios de una hora de duración, dedicados a una figura clave del género como Julio Verne, Mary Shelley o Georges Lucas. En cada uno de ellos, descubriremos como lo que empezó siendo un simple sueño se ha convertido en inspiración para el desarrollo de la humanidad y en sorprendentes avances científicos y tecnológicos.

    infografia-escala-nave-espacial-ciencia-ficcion-760px

    A través de esta serie documental, Ridley Scott, un genio de la ciencia ficción, rinde homenaje a otros genios del género surgidos a lo largo de la historia. Sus obras, sus creaciones literarias, sus implicaciones en nuestros días… los grandes nombres propios de la ciencia ficción verán acá reconocido su legado.

    Autores documentados

    1. Arthur C. Clarke
    2. Mary Shelley
    3. Julio Verne
    4. George Lucas
    5. Philip K. Dick
    6. Robert A. Heinlein
    7. Isaac Asimov
    8. H. G. Wells

    Profetas de la ciencia ficción


    novelas de ciencia ficción – haz clic aquí


    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-artista-pintura-rupestre-invasor-alienigena

    banner-star-wars-clon-cine-compartir

  • Top Faiv: personajes ñoños verdes

    Selección de los 5 personajes ñoños verdes favoritos de Renato Navarrete. Sorprendente no está Linterna Verde, pero en fin, cada uno con sus gustos.

    cuerpo-linternas-verde-voluntad

    Por Renato Navarrete

    Comenzaremos con un listado de personajes que se caracterizan por el color verde. Algunos lo llevan en la piel y otros en sus vestiduras, y es tan importante en ellos que si cambiaran de color probablemente serían otro personaje. Existe una extensa variedad de personajes con el color de la esperanza, y por eso ha sido difícil seleccionar sólo a cinco. Sin embargo, en el futuro volveremos a realizar una segunda y tercera parte de este listado para no quedar en deuda con ustedes. ¡Aquí van los Top Faiv!

    5. Pegajoso (Slimer pa’ los Hipsters)

    slimer_pegajoso_ghostbuster

    Pegajoso es un fantasma que apareció en las películas Los Cazafantasmas y en Los Cazafantasmas 2. En la primera entrega, Pegajoso aterroriza en un hotel de lujo, donde se llama a los cazafantasmas para que capturen al espectro. Luego, en el mismo filme es liberado cuando Walter Peck desconecta la Unidad Contenedora. Gracias a esto, podemos ver a Pegajoso en la segunda película, cuando devora la comida de los cazafantasmas en el cuartel y luego maneja un autobús.

    En la serie animada Los Verdaderos Cazafantasmas, Pegajoso es adoptado como mascota del equipo, aportando las cuotas de humos y siendo el personaje bufón dentro de la serie. Al contrario de la película, Pegajoso tiene una importancia mucho más relevante, llegando a protagonizar varios capítulos, e incluso llegando a estar en el título del show, ya que en la cuarta temporada la serie fue rebautizada como Slimer y Los Verdaderos Cazafantasmas.

    4. El Green Ranger

    Green-Ranger

    En la primera serie Mighty Morphin Power Rangers, Tommy es un nuevo estudiante que llega al Instituto ‘Angel Grove’. Gracias a su fuerza y habilidades marciales, es escogido por (enemiga de los Power Rangers) para que se convierta en su Power Ranger personal. Lo secuestra y lanza un hechizo sobre él para controlar su mente y le entrega la moneda de poder verde. Así se convierte en uno de los enemigos más poderosos de los coloridos héroes, llegando a vencer al líder Rojo en combate uno a uno. Después de destruir una espada maldita, logra liberarse del hechizo de Rita y se pasa al bando de los buenos, convirtiéndose en el nuevo líder del grupo. Posee la Daga del Dragón, que le permite controlar a distancia al Dragonzord, uno de los zords más poderosos de la primera generación.

      3. Blanka

    blanca-street-fighter

    Perteneciente al universo de Street Fighter, Blanka alguna vez fue una persona común y corriente. Cuando era un pequeño niño llamado Jimmy, sobrevolaba la selva Amazonas y sufrió un accidente de avión. Siendo el único sobreviviente, el niño se crió entre los animales salvajes, y se convirtió en una bestia. Su habilidad de producir descargas eléctricas fue aprendida de las anguilas eléctricas.

    En Street Fighter II logra reunirse con su madre, ya que esta lo reconoce únicamente por las tobilleras que Blanka llevaba. Y se dice que vivieron felices comiendo perdices en Brasil.

     2. Piccolo

    DBZ_Piccolo

    Originario del planeta Namek, Piccolo es uno de los personajes más poderosos de la franquicia Dragon Ball. Después de que Goku luchara arduamente contra Piccolo Daimaō, logró vencer al demonio que, poco antes de morir, consigue expulsar toda su esencia en el último descendiente de su estirpe, a través de un huevo que libera por la boca. Cuando éste eclosiona, nace un nuevo Piccolo cuyo único fin es eliminar a Goku para después dominar el mundo. Es por eso que Piccolo puede considerarse tanto como el hijo o la reencarnación de Piccolo Daimaō.

    Más tarde Piccolo tiene su oportunidad de enfrentar a Goku, pero no logra vencerle. El namekiano amenaza al saiyajin con una próxima batalla, pero pronto tienen que unir fuerzas para derrotar a un nuevo enemigo Garlick Jr. y seguido de éste llega el saiyajin Raditz (hermano de Goku) que los obliga a luchar juntos una vez más. Tras dar muerte a Raditz y a Goku, toma a Gohan (hijo de Goku) como su pupilo y lo entrena para la llegada de Vegeta y Nappa, otros saiyajines que vienen a destruir la Tierra.

    1. Hulk

    HulkEn un principio, el Dr. Banner se transformaba en Hulk sólo cuando salía la Luna, pero luego el origen de su mutación se debió a otros factores relacionados con la activación del sistema nervioso (enojos, excitación, miedo, etc.), lo que lo convierte en una criatura monstruosa con fuerza superhumana, capaz de saltar cientos de metros, aguantar la respiración bajo el agua o en el espacio, y por gran cantidad de tiempo. Y además su cuerpo sigue mutando, adaptándose a nuevas condiciones de vida y ganando más fuerza cada vez.

    Es perseguido por el ejército, quienes desean capturarlo e investigarlo para conocer el origen de su poder y así crear un arma biológica que convierta a humanos normales en super-soldados.

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion

    banner-star-wars-yoda-compartir

  • Se filtran archivos secretos de S.H.I.E.L.D.

    Se filtran archivos secretos de S.H.I.E.L.D.

    Tras el desmantelamiento de S.H.I.E.L.D, muchos oscuros secretos salieron a la luz pública. 00ñoño hackeo un servidor de la agencia de inteligencia y este es el resultado…

    Nick Fury. Director de SHIELD

    COMUNICADO OFICIAL:

    Mucho ha quedado sin decir desde que el Capitán América descubrió la conspiración que HIDRA desarrollaba al interior de S.H.I.E.L.D., pero gracias a su valiente acción, gran cantidad de material secreto se filtró a la red de redes y gracias a eso tenemos accesos a algunos sucios secretillos que nos tenían ocultos. Por supuesto, la nación Ñoño, junto con la CIÑo (Central de Inteligencia Ñoña), hackeó algunos servidores de la ex agencia de inteligencia y descubrió inquietantes verdades.

    Por de pronto, no liberaremos todo lo que sabemos de S.H.I.E.L.D., solo les mostraremos algunas fichas de sus agentes más relevantes.

    Fichas de Agentes S.H.I.E.L.D. [Encubiertos y Activos]

    Pero además de estas filtraciones, una terrible noticia apareció. Una traición y un traidor, un acto y un perpetrador, y todo realizado por un hombre de gran confianza en la nación Ñoño. Es más, jamás lo creeríamos sin pruebas irrefutables, pero aquí está, a la vista del mundo. Bastó una revisión detallada de los archivos secretos de S.H.I.E.L.D. para llevarnos a la inequívoca conclusión que la nación Ñoño fue y quizá aún sea, espiada por agentes infiltrados.

    Ficha I. C. Tirapegui – agente encubierto S.H.I.E.L.D.

    blank

    Durante muchos años confiamos en que el autor y Ministro de Comunicaciones de la nación Ñoño, I. C. Tirapegui, era un amigo, un aliado que nos guiaba en los oscuros pasillos de la política mundial. Hasta hoy, que vemos la filtración de los Archivos secretos de S.H.I.E.L.D, que demuestran sin lugar a dudas, que hemos sido traicionados por él y su obra (Ngen Mapu & Orbis).

    También sabemos que estamos siendo observados y los poderes fácticos, esas manos huesudas que mueven sus hilos y hacen bailar a las naciones como marionetas, han actuado de nuevo. Pero no descansaremos hasta corregir esta afrenta.

    Como nación Ñoño, y como representantes de sus ciudadanos, libres y soberanos, declaramos inconstitucional y de carácter delictual el espionaje al que nos hemos visto sometidos; por estas acciones tomaremos medidas, las que serán informadas en un próximo comunicado.

    Por último, para que no se diga que no compartimos la información que poseemos, agregamos una ficha de SHIELD para rellenar con lo que quieras

    Ficha S.H.I.E.L.D. en blanco

    blank

    Ahora sí termino esta entrada, no sin antes informar que el dobel agente I. C. Tirapegui, ha aclarado su situación y sus lealtades. Por eso, no solo continúa como ministro de RR.EE. de la nación Ñoño, sino que además, se ganó su propia categoría en el portal Ñoño > I. C. Tirapegui

    Canciller Ñoño

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion
    banner-pac-man-compartir
  • Sita sings the blues

    Sita sings the blues

    Esta animación entremezcla 2 relatos: por un lado cuenta la historia de Sita en el Ramayana (mito hindú) y por el otro, narra un momento crítico en la vida de Nina Paley, la creadora (al final está la animación).


    Ñoñerías para regalar(se)

    Sita Sings the Blues

    Sita Sings the Blues (Sita canta blues) es una película animada de 2008. Escrita, dirigida, producida y animada por la artista estadounidense Nina Paley. La animación fue hecha principalmente usando computación gráfica 2D y animación Flash.

    animacion-sita-sings-the-blues-nina-paley-5

    Otra de las características más relevantes de esta producción es que fue realizada bajo licencia Common Creatives, por lo que todos están invitados a compartirla con su familia y amigos. Si quieres verla, puedes ir directo al final de esta entrada, pero si quieres conocer más de esta hermosa animación, continúa leyendo.

    Animación entremezcla fantasía y realidad en variados sitaeventos, el Ramayana, el debate de un trío de marionetas de sombra, interludios musicales vocalizados por Annette Hanshaw y escenas de la vida de la artista ñoña Nina Paley. De esta forma, la película relata la antigua trama mitológica de Sita y la biografía de Paley como historias paralelas que comparten numerosas ideas y conceptos.

    Para saber más, visita la página oficial de Sita sings the Blues.

    La siguiente sección contiene spoilers y recomiendo que la lean después de ver la película, pero si prefieren hacerlo al revés, recuerden: están advertidos…

    El Ramayana

    La película utiliza una adaptación minimalista de esta leyenda y conserva muchos de sus detalles más finos, a la vez que adopta una perspectiva comprensiva hacia Sita; en palabras de la directora, la película es «un cuento de verdad, justicia y el grito de una mujer por la igualdad de trato«.

    Resumen Ramayama

    Después de ganar el derecho a cualquier favor por haber salvado la vida del rey, Kaikeyi intenta garantizar la herencia de su hijo sobre Rama, el primogénito y favorito del rey, y para eso ordena que Rama sea desterrado de la corte. Sita, esposa de Rama, decide acompañar a su esposo, aunque los bosques son peligrosos y habitados por demonios y espíritus malignos.

    Durante el exilio, el rey demonio Ravana, alentado por su rencorosa hermana Ogra, oye de la belleza de Sita y decide raptarla. Para eso envía el ciervo dorado para distraer a Rama, que intenta impresionar a Sita cazando al hermoso ciervo. Durante su ausencia, Ravana secuestra a Sita y exige que se someta a él bajo amenaza de muerte. Sita sigue incondicionalmente devota de Rama y se niega, por lo que Ravana establece un plazo para que cambie de idea o morirá, pero Sita espera fielmente a Rama para rescatarla.

    Ayudado por el príncipe mono Hanuman, Rama finalmente descubre la ubicación de Sita y trae al ejército de monos rescatarla. Ravana es asesinado y Sita vuelve con su marido, aunque él expresa serias dudas sobre su fidelidad durante su encierro. Ella se somete a sí misma a un juicio por fuego, una prueba de su pureza; al arrojarse a las llamas, ella inmediatamente es rescatada por los dioses, quienes proclaman su devoción y fidelidad. Así ambos vuelven a su palacio y pronto Sita queda embarazada, pero las dudas aún juegan y bailan en la mente de Rama.

    Tiempo después, ve por casualidad a uno de sus súbditos golpear y ejecutar a una consorte infiel, y le escuhca decir que él no es Rama para aceptar y perdonar su infidelidad. Tras esta experiencia, ordena a su hermano Lakshman, abandonar a Sita en el bosque. Abandonada en la compañía de ascetas, ella da a luz a sus hijos y los hace crecer para amar y alabar a su padre ausente. Años más tarde, Rama escucha sus himnos de adoración y localiza su morada, pero Sita, afligida y decepcionada por su reencuentro con Rama, suplica a la madre Tierra que la trague como prueba de su pureza y devoción.

    Escenas de la vida de Nina Paley

    animacion-sita-sings-the-blues-nina-paley-3

    La animadora Nina Paley vive feliz en un apartamento de San Francisco con su marido y su gato. Entonces, su marido acepta un contrato por seis meses de Trivandrum (empresa de la India) para ocupar un importante puesto. Para cumplir con su trabajo, se muda allá solo y después de varios meses de muy poco contacto, llama para informar a Nina que el contrato ha sido extendido.

    Desconcertada por su indiferencia, Nina subarrienda su apartamento, abandona a su querido gato y se une a su marido en la India. A su llegada, él se muestra muy poco entusiasmado de estar reunidos y no demuestra afecto ni interés sexual. Un tiempo después, Nina vuela a una reunión en Nueva York, donde recibe un breve correo electrónico de su esposo diciéndole que su relación ha terminado. Triste y sola, se queda en Nueva York, donde encuentra consuelo en un nuevo gato y su obsesivo estudio del Ramayana.

    Estilo narrativo de Sita sings the blues

    animacion-sita-sings-the-blues-nina-paley-4

    La animación utiliza estilos diferentes para separar e identificar las narrativas paralelas.

    El Ramayana

    Las escenas del Ramayana son representadas con figuras pintadas que se asemejan al estilo rajputa, un estilo tradicional en la India del siglo XVIII.  El rajputa es usualmente empleado para la narración épica, como la del Ramayana, pero en esta animación además ayuda a la narración dramática, aunque frecuentemente el diálogo rompe el esquema con frases irónicas, demasiado modernas y con gruesas pinceladas de humor.

    Narración y discurso sobre el Ramayana

    Aseem Chhabra, Bhavana Nagulapally y Manish Acharya ponen las voces de los 3 títeres de sombra hindúes. Ellos enlazan episodios del Ramayana con un debate alegre e improvisado, que une sus impresiones personales a sus conocimientos de la obra épica.

    Las voces son claramente contemporáneas y algo irreverentes, a diferencia de sus siluetas, que tiene una imagen claramente arraigada en la tradición. Así la autora establece un claro contraste entre «la antigua tragedia y la comedia moderna».

    Durante estas secciones, las ideas y las contradicciones planteadas en el discurso de las marionetas se visualizan en composiciones fotográficas en el fondo.

    animacion-sita-sings-the-blues-nina-paley-2

    Episodios musicales del Ramayana

    Varias escenas son acompañadas por temas de la cantante de jazz Annette Hanshaw, donde Sita representa a la cantante y de ahí el título de la obra: Sita sings the blues (Sita canta blues).

    El hábil y audaz estilo de animación vectorial –impulsado por el software de animación digital– está en contradicción con la calidad rústica de las viejas grabaciones musicales, pero permite una eficaz sincronización con la voz.

    Capítulos autobiográficas

    El elemento biográfico de la parte contemporánea de la historia, es narrado mediante Squigglevision, la tosca y energética técnica de animación tradicional. A través de ella se transmite el tipo de inquietud inherente a la historia y consigue un tono universal, con versiones simples y altamente estilizadas de los personajes y su entorno.

    Sita Sings the Blues


    Bueno, con esto terminamos el estreno de hoy, una obra de arte ñoño de indudable valor estético y que nos recuerda que no todo se trata de héroes y villanos, que también hay belleza en la cotidianidad de nuestras vidas y que las tradiciones y leyendas de las antiguas culturas forman parte inherente de lo que somos.

    Nos leemos pronto y los dejo invitados a comentar y compartir esta increíble y hermosa animación.


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    adv-categoria-impresionante-polera-afiche-enmarcado
    banner-los-simpson-compartir
  • Los Celestiales: el verdadero poder tras las mutaciones

    Los Celestiales: el verdadero poder tras las mutaciones

    los celestiales y silver surfer
    Los Celestiales y Silver Surfer
    por Sergio Alejandro Amira

    En lo que al universo Marvel respecta la forma más práctica para definir a un mutante es la de un sujeto que posee un Factor-X activo, el cual le otorga “superpoderes.” La ciencia marveliana, además, establece que el descendiente de una pareja mutante siempre tendrá poderes distintos a los de sus padres, aunque también pueden no tener ninguno, como es el caso de Graydon Creed, que pese a ser hijo de dos mutantes (Mystique y Sabretooth) resultó ser un humano común y corriente al igual que Luna, hija del mutante Quicksilver y la inhumana Crystal. De acuerdo con esta definición Syrin, la hija de Banshee, no podría ser considerada una mutante ya que sus poderes son iguales a los de su padre (lo que a todas luces fue una falta de rigor de los guionistas). Nocturne por otro lado (hija del Nigthcrawler y la Bruja Escarlata de una realidad paralela) efectivamente posee poderes distintos a los de sus progenitores, pero luce exactamente igual que su acrobático padre, lo que nos hace pensar que la piel azul, orejas puntiagudas, cola y demás características son dominantes por sobre el aspecto de humano “normal” que suelen lucir la mayoría de los mutantes.

    El Factor-X otorga a los mutantes control de la realidad o de su propio cuerpo en distintos niveles que se traducen en habilidades físicas (superfuerza, metamorfosis, absorción y canalización de energía, invulnerabilidad, etc.) y psiónicas (telekinesis, telepatía, clarividencia, entre otras). La mutación puede también ser sólo anatómica y suele incorporar características animales como en el caso de Wolverine (garras retráctiles, sentidos aumentados), Arcángel (alas de ave) o Nightcrawler (flexibilidad gatuna y cola prensil).

    En un principio Stan Lee concibió el surgimiento de los poderes mutantes en concomitancia con la radiación atómica (de ahí el apelativo de “Hijos del átomo”) mientras que en X-Men #59, a cargo de Roy Thomas y Neal Adams se identifica al Sol como la principal fuente emisora de radiaciones mutagénicas. Finalmente se llega al argumento que las radiaciones, no importa su origen, no son en sí las responsables de las mutaciones, sino el agente que activa el Factor-X. ¿Pero de dónde proviene este Factor-X? Pues de unos alienígenas denominados Celestiales. Esta suerte de dioses extraterrestres son obra de Jack Kirby, quien los creó a mediados de los setenta tras su regreso a Marvel luego de trabajar para la DC en el desarrollo del Cuarto Mundo y los Nuevos Dioses de New Genesis y Apokolips. El componente mitológico siempre tuvo un rol preponderante en las creaciones de Kirby y Lee, siendo la incorporación de Thor al Universo Marvel el mejor ejemplo de ello. No es de sorprenderse entonces que Kirby recurriera para la creación de los Celestiales a las nuevas interpretaciones que por aquel tiempo arqueólogos como Erik Von Daniken y demás charlatanes hacían de los mitos y culturas arcaicas, interpretaciones que a grueso modo nos decían que tras todas y cada una de las grandes civilizaciones humanas del pasado (incas, mayas, aztecas, egipcios, sumerios, etc.) se podían encontrar indicios de un tutelaje de seres extraterrestres poseedores de una tecnología superior que fueron adorados como dioses por la ignorante humanidad, a quienes abandonarían tras cumplir su misión “pedagógica.”

    Este arco argumental o “retcon” (de retro-continuidad), modificaría substancialmente la historia del Universo Marvel, dotando de un background pseduocientificista a la existencia de los superseres. Al hacerse cargo de esta corriente de revisionismo ufológico, el genial Kirby no sólo agregó un nuevo grado de complejidad al ya complicado Universo Marvel, sino que aportó una explicación más satisfactoria a la planteada en un principio con respecto a las mutaciones. La evolución y las emisiones radioactivas, insuficientes para explicar la existencia de poderes como los descritos en los cómics, dieron paso a la más plausible (pero no menos fantástica) manipulación genética de los primeros humanos sobre la Tierra realizada por seres alienígenas. Algo en lo que creen una cantidad no despreciable de individuos, pese a las devastadoras evidencias científicas que indican lo contrario. Pero este no es un artículo sobre el llamado fenómeno OVNI, así que volvamos a los Celestiales.

    De acuerdo a lo concebido originalmente por Kirby, los Celestiales recorren el universo en busca de planetas con vida para someter a sus experimentos. Se desconoce la apariencia que estos gigantescos seres lucen bajo sus armaduras así mismo como su verdaero origen (aunque teorías al respecto abundan, como la que señala que son manifestaciones de Eternidad). Lo que sí se sabe, gracias al trabajo de Kirby y posteriores guionistas como Roy Thomas, es que los Celestiales han visitado la Tierra en cuatro oportunidades anteriores, alterando cada vez el curso de la historia.

    celestiales-mutaciones-marvel-1

    La Primera Hueste Celestial aconteció aproximadamente hace un millón de años y su objeto fue la investigación y manipulación del material genético de los primeros seres humanos. Los resultados de estos experimentos produjeron tres clases de superseres: los eternos (que nunca sufren mutaciones), los deviantes (que sufren significativas mutaciones en cada generación) y los tipos “normales”. En estos últimos los Celestiales dejaron un “dispositivo” genético que, en el caso de algunos les permitirá adquirir superpoderes dadas ciertas condiciones extravagantes (léase explosiones de bombas gamma, mordeduras de arañas radioactivas o baños de rayos cósmicos). En el caso de los mutantes este dispositivo, el ya mencionado Factor-X, se gatilla automáticamente una vez expuestos a suficiente radiación ambiental (los mutantes también poseen ondas cerebrales distintivas, lo que permite registrarlos mediante detectores).

    En resumen, los genes que permiten la existencia de los poderes mutantes son distintos a los que conceden los suyos a personajes como Spider-Man o los Cuatro Fantásticos (que obviamente no pueden ser registrados por los detectores mutantes).

    La Segunda Hueste Celestial fue hace unos veinticinco mil años en una visita para inspeccionar los resultados de sus experimentos. Considerando contraproducente para sus objetivos la dirección en que la tecnología deviante se estaba encaminando, destruyeron Lemuria, su capital. Esta catastrófica medida desplazó las placas tectónicas causando eventualmente el hundimiento de la Atlántida.

    los celestiales

    La Tercera Hueste ocurrió hace mil años y su objetivo era el de supervisar el progreso de la raza humana. Los Celestiales en esta ocasión fueron confrontados por un contingente de dioses mitológicos que incluían a Odín de los Asgardianos y a Zeus de los Olímpicos, quienes les expresaron su molestia por las intervenciones que llevaban a cabo en la Tierra. El resultado de este enfrentamiento fue que todas las más prominentes razas de dioses juraron no interferir más en el destino de la humanidad.

    La Cuarta Hueste se llevó a cabo en años recientes para juzgar la valía de los humanos ahora que el incremento en la radiación a escala mundial había activado el Factor-X desarrollando mutaciones en proporciones significativas. Los Celestiales consideraron a la humanidad digna de seguir viviendo y se llevaron consigo a un grupo de doce representantes como prueba de la exitosa evolución humana.

    La cantidad de Celestiales en existencia es desconocida. Incluso el número de ellos que visitó la Tierra durante la Cuarta Hueste es un misterio. Nueve fueron identificados por nombre y función desempeñada, otros fueron vistos pero no identificados. La Cuarta Hueste fue encabezada por un celestial conocido como Aquél por sobre Todo, quien no abandonó nunca la nave. El líder de campo fue el Celestial conocido como Arishem.

    Es sabido que los Celestiales han visitado otros mundos para realizar sus experimentos genéticos, los Skrulls son ejemplo de ello. Los Celestiales han regresado a varios de estos mundos para emitir su temible juicio siendo la Tierra el único planeta que se ha salvado de la destrucción.

    celestiales-mutaciones-marvel-eternals-2

    El poder de los Celestiales es desconocido pero basta decir que cada uno de los miembros de la Cuarta Hueste soportaron un ataque frontal de las fuerzas combinadas de los Eternos y los Asgardianos. Arishem ha demostrado suficiente poder como para sellar permanentemente los portales dimensionales hacia los reinos de los dioses. Pese a esto los Celestiales no son indestructibles. Durante la Tercera Hueste combinaron sus fuerzas para eliminar a uno de los suyos que se había rebelado.

    Otra demostración del poder de los Celestiales fue que cuando la Cuarta Hueste abandonó la Tierra, erradicaron toda evidencia de sus visitas de la mente y registros de la humanidad. Solo los eternos, deviantes, dioses de otras dimensiones y un reducido número de humanos aún poseen conocimiento de su existencia y actividades pasadas.

    Los Celestiales, además, crearon a Ship, la nave sentiente de Apocalipsis y forzaron a Franklin Richards a decidir entre la Tierra del universo Marvel regular o la que él creara en un universo de bolsillo para salvarse junto a los héroes que enfrentaron a Onslaught.

    Respecto al asunto del Factor-X, que es lo que finalmente hace mutantes a nuestros queridos mutantes, existe una teoría que señala que al ser este un solo tipo de gen, los poderes mutantes no están genéticamente encriptados sino que más bien representan un amplio espectro de manipulación-energética que se manifiesta en una determinada habilidad al momento de ser activado. Esta teoría señala que los pensamientos y el estado psicológico del mutante al momento mismo de la activación del Factor-X determinan la clase de poder que desarrollará. La serie Tierra X (que no acontece en el universo Marvel oficial) confirma esta teoría. ¿De que otra forma pueden explicarse las nuevas apariencias de personajes como la Pantera Negra y el Duende verde, ambos mutados en versiones de carne y hueso de los trajes que usaban?

    En esta saga, además, se ofrece una nueva interpretación del objetivo de las manipulaciones genéticas de los Celestiales. Es revelado que en el interior de la Tierra existe un embrión Celestial en proceso de desarrollo y que Uatu, el alienígena encargado de monitorear nuestro planeta no es otra cosa sino una especie de niñera.

    La existencia de los mutantes y otros héroes con superpoderes es entonces una especie de mecanismo de protección para el Celestial en desarrollo, de hecho así lo demuestra la innumerable cantidad de veces que la Tierra ha sido salvada de la destrucción total, por gente como los Cuatro Fantásticos por ejemplo. Este argumento podría ser igual de útil en el universo Marvel oficial, de no ser porque entraría en contradicción con eso de los juicios y posterior destrucción de los planetas considerados “indignos”, donde los celestiales han metido mano.

    Los Celestiales en video

    Los Celestiales

    Listado con los Celestiales conocidos hasta ahora…

    celestiales-mutaciones-marvel-eternals-1
    • Argen, el Analizador
    • Arishem, Líder de la Cuarta Hueste
    • El que está por encima de todos
    • Eson
    • Gammenon, El Recolector
    • Jemiah, El Analizador
    • Nezzarr de la Cuarta Hueste
    • Oneg
    • Tefral

    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    adv-categoria-coleccionista-juguete-escultura-figura-accion-1
    banner-compartir-iron-man
  • las Chicas Superpoderosas y Los Vengadores

    las Chicas Superpoderosas y Los Vengadores

    Contrario a lo que su imagen infantil y tierna indica, Las Chicas Superpoderosas han estado en el centro del huracán farandulero por su posible aparición en la película de los Vengadores, Age of Ultron. ¿Será cierto?

    chicas-super-poderosas-vengadores-burbuja-bombon-bellota

    por I. C. Tirapegui

    Hace varios meses que está circulando el rumor que las Chicas Superpoderosas serían las heroínas sorpresa para la nueva producción de Marvel, Los Vengadores, Age of Ultron, pero al parecer las chicas mimadas del Cartoon Network han generado varios conflictos al interior del equipo. Rumores no confirmados aseguran que el quiebre comenzó con las ridículas exigencias que interpuso su representante legal y artístico, el Profesor Utonio.

    chicas-super-poderosas-vengadores-profesor-utonio-nick-fury

    Otros afirman que en realidad todo comenzó con las extrañas y delicadas tendencias que demostró Thor al juntarse con Burbuja, quien jugaba con él como si fuera una muñeca rubia recién salida de una peluquería del Valhalla.

    chicas-super-poderosas-vengadores-thor-burbuja

    El segundo encontrón grande del equipo de Los Vengadores ocurre cuando la niña lista de las Chicas Superpoderosas comienza a cuestionar el trabajo de Tony Stark. Y como todos sabemos, el ego del Tony no es algo que se pueda pisotear sin esperar que nada suceda. Por supuesto, Bombón niega cualquier conflicto, aunque claro, las imágenes son evidentes.

    chicas-super-poderosas-vengadores-tony-stark-bellota

    Pero la gota de rebalsó el vaso fue la destrucción del centro de la ciudad de Saltadilla. En todo caso, en un comunicado oficial, Los Vengadores informaron a la prensa que la pelea que dejó en ruinas a media ciudad no fue iniciada por Hulk, sino que fue la propia Bellota quien desafió al monstruo. Por supuesto, el Dr. Banner se muestra algo impulsivo cuando se viste de verde, así que reaccionó al primer empujón.

    chicas-super-poderosas-vengadores-hulk-bombon

    Sin embargo, aún hay quienes aún defienden la conducta de las Chicas Superpoderosas, aduciendo su falta de madurez como la causal de tan conflictivas conductas. Por otra parte, sus detractores afirman que esto no es más que una ardid publicitario de Cartoon Network para potenciar el relanzamiento de la serie animada. Quién dirá la verdad… lo sabremos cuando los Estudios Marvel realicen su comunicado oficial. Mientras tanto, están todos invitados a opinar al respecto. ¿Actuarán las Chicas Superpoderosas en la superproducción Avengers, Age of Ultron o es solo un ardid publicitario?

    Trailer Avengers Age of Ultron

    [youtube https://www.youtube.com/watch?v=eamKVUbAmzQ]

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    recibe-correo-suscribete-formulario

    pixel-pac-man-retro

    banner-dragon-ball-compartir

  • La invasión de los usurpadores de cuerpos

    La invasión de los usurpadores de cuerpos

    Esta película es un clásico del cine de ciencia ficción, que ya tiene varios remakes y aún más fanáticos ñoños en todo el mundo.

    poster-invasion-usurpadores-cuerpo-1956-2

    La invasión de los usurpadores de cuerpos

    Invasion of the Body Snatchers es un clásico del cine de ciencia ficción gringo y tuvo tantas traducciones como estrenos en diferentes países. Por ejemplo, en Argentina se llamó Muertos vivos; en España, La invasión de los ladrones de cuerpos; en México y Venezuela, La invasión de los usurpadores de cuerpos y yo la llamo simplemente: Los usurpadores de cuerpos. Esta es una película estadounidense de 1956, hija de su tiempo, una mezcla entre terror y ciencia ficción. Está basada en la novela de Jack Finney: The Body Snatchers.

    Resumen de Los usurpadores de cuerpos

    La película relata una invasión extraterrestre en la que esporas provenientes del espacio exterior dan origen a vainas, de las que surgen copias idénticas de seres humanos. La intención de estos extraterrestres es reemplazar a toda la raza humana por copias carentes de cualquier tipo de sentimiento.

    El doctor Miles Bennell es un médico de provincia que regresa al pueblo de Santa Mira. Al llegar se encuentra con una situación extraña: algunos de sus pacientes acuden a él asegurando que un pariente cercano (padre, hermano, cónyuge…) no es quien dice ser, que tiene su apariencia y sus recuerdos, pero que carece de sentimientos. Al cabo de uno o dos días ese mismo paciente acude a la consulta asegurando que todo ha vuelto a la normalidad y que no hay nada de qué preocuparse.

    En mitad de una cena en un restaurante misteriosamente vacío, Bennell recibe la llamada de un amigo que, sin dar detalles, le pide que acuda a su casa. Al llegar, el amigo y su mujer le muestran un extraño cadáver: un cuerpo con la complexión de un adulto, pero sin rasgos definidos, ni tan siquiera huellas dactilares.

    Con una tensión creciente, Bennell descubre que los habitantes del pequeño pueblo de Santa Mira están siendo sustituidos por réplicas que nacen en unas misteriosas vainas, sin procedencia verificable; una invasión invisible pero implacable.

    blank

    Propaganda de USA

    La invasión de los usurpadores de cuerpos fue rodada en plena Guerra Fría y en esa época muchas películas de invasiones extraterrestres eran, en realidad, propaganda anticomunista, llenas de clichés como: los invasores provenían de Marte, el planeta rojo; los invasores carecen de individualidad y obedecen a una conciencia colectiva; y la obvia, atacaban a los Estados Unidos con manifiesta maldad. Así, «La invasión de los usurpadores de cuerpos» es una más de estas películas… tal vez las vainas no provengan de Marte, pero son malvadas y carecen de sentimientos propios, tienen una conciencia colectiva y cuando intentan convencer al doctor Bennell para que se rinda, predican la bondad de un sistema en el que las diferencias entre los individuos serán suprimidas. Sin embargo, esta película es mucho más que simple propaganda y hoy es reconocida como un clásico del cine de ciencia ficción. La mejor propaganda de su época!!!8¬)

    Reconocimientos

    invasion-usurpadores-cuerpo-goldblune-leonard-nimoy-sutherland

    Aunque en su tiempo pasó sin pena ni gloria, hoy la película es considerada de culto y fue incorporada al archivo National Film Registry de la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos. En el 2000 recibió el nada despreciable lugar 116 entre las mejores películas del siglo XX, según el listado creado por la Sociedad Chlotrudis.

    Para el final dejé el mayor reconocimientos de todos: la eternidad. De esta película se han inspirado muchas otras, bebiendo de su esencia básica, usurpadores de cuerpos secuestran uno a uno a nuestros amigos y los reemplazan por seres sin emociones. La más reciente versión es la de Nicole Kidman y Daniel Craig, en Invasores, pero hubo muchas otras. Mi favorita es la que ocurre en un regimiento del ejército, un remake con Leonar Nimoy, Sutherland y Jeff Goldblun. Maravilloso.


    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-impresionante-polera-afiche-enmarcadobanner-star-wars-clon-cine-compartir

  • Novelas de Star Trek. Un universo propio.

    Novelas de Star Trek. Un universo propio.

    por I. C. Tirapegui

    Cuando mencionan Star Trek, la imaginación rápidamente viaja a imagenes y sonidos. Según la edad, algunos recuerdan al capitán James T. Kirk, en cambio otros rememoran las películas. Quizá alguno mencione las series Deep Space o Star Trek, next generation, y los más jóvenes se quedarán con la imagen visual de las últimas entregas cinematográficas de J. J. Abrams. Pues bueno, Star Trek es todo eso y más… mucho más.

    Además de producciones audiovisuales, tanto televisivas como cinematográficas, también existen conferencias, juguetes, ilustraciones, dvd, bluray, música y un sinfín de diversos formatos en donde la franquicia se amplia y renueva. Sin embargo, esta entrada es para hablar de un formato menos conocido de la saga y sin embargo, mucho más amplio: la literatura. Es que Star Trek tiene un mundo literario tan grande como el mismo universo donde transcurren sus aventuras. Así que prepárense, porque acá empezamos…

    blank

    Novelas Star Trek

    novela-star-trek-spock-debe-morir-james-blishSpock debe morir

    Autor: James Blish

    Esta es la primera novela de la franquicia y fue escrita en 1970. La historia profundiza en uno de los aspectos más controvertidos de la serie: los Organians. Si no los reconocen de inmediato, no se preocupen, porque los Organians aparecen poco y nada en la serie. Ellos son una raza de “dioses” que obliga a la federación y a los Klingons a terminar la guerra. Y luego desaparecen. Pues bien, en esta novela los Klingons vuelven a la guerra y Spock debe ir al planeta de los Organians para traer de nuevo paz a la galaxia, pero para lograrlo debe morir. Quieren saber más, pues lean la novela…

    novela-star-trek-planeta-juicio-joe-haldeman

    El Planeta del Juicio

    Autor: Joe Haldeman

    Este autor escribió dos novelas de Star Trek a finales de los 70, pero solo menciono esta porque me parece la más interesante. En este libro veremos todos los cliché de la saga (el Enterprise en peligro, agujeros negros, la tripulación será juzgada por una raza de súper poderoso alienígenas, etcétera), pero lo importante de la historia es escuchar a la teniente Uhura hablar de sexo, o algunas escenas con ropa rasgada y acción carnal. Interesante, ¿no?

    novela-star-trek-efecto-entropia-vonda-n-mcintyre

    El efecto entropía

    Autor: Vonda N. McIntyre

    En esta novela se retoma el viaje en el tiempo, pero que en este caso tendrá consecuencias inesperadas, pues pondrá en peligro todo el entramado del universo, amenazando con desencadenar un nuevo Big Bang.

    novela-star-trek-reflexion-final-john-m-ford

    Reflejo final

    Autor: John M. Ford

    Esta novela es un must de la literatura Trekki. En ella se profundiza en la raza Klingon y su sistema de vida, valores, su sociedad, etcétera. Y usa esta construcción para entregar un lugar relevante en el universo a la más bélica de las razas.

    novela-star-trek-mi-enemigo-mi-aliado-diane-duane

    Mi enemigo, mi aliado

    Autor: Diane Duane

    En esta novela, lo que hizo Ford por los Klingons, Diane Duane lo hace por los Romulanos, lo que enriquece y da más coherencia al increíble universo de la franquicia.

    novela-star-trek-enterprise-primera-aventura-vonda-n-mcintyre

    Enterprise. Primera aventura

    Autor:  Vonda N. McIntyre

    Mucho antes que J.J. Abrams diera un origen al capitán Kirk, esta novela muestra sus años de cadete y como sus experiencias lo llevaron a transformarse en el capitán de la nave Enterprise. Y me encanta este hecho, pues le da algo de ucronía a la historia detrás de la ficción.

    novela-star-trek-primera-directiva- judith-garfield-reeves-stevens

     Directiva primaria

    Autor: Judith & Garfield Reeves-Stevens

    Estos autores han tenido una larga y fructífera carrera como escritores de la franquicia, pero esta novela es sin duda su mejor trabajo. Es muy compleja de explicar y resumir, pues Spock, Kirk y el Dr. McCoy deben enfrentar problemas personales además del conflicto central de la trama. Solo diré que tiene características épicas y en donde la directiva primaria de no intervenir en el desarrollo de otras razas es la temática en cuestión. ¿Será que los gringos piensan que USA se mete mucho en la política de otros países? Quizá…

    novela-star-trek-imzadi-peter-david

    Imzadi

    Autor: Peter David

    Peter David es el indiscutido maestro de las novelas de Star Trek. Ha publicado textos para Next Generation, New Frontier y la saga trekki que pidan. Incluso tiene historias sobre los Q y los Borg. En este libro lleva el romance de Troi y Riker al nivel de Star Trek. Viajes por el tiempo y peligrosos desafíos deberá superar esta pareja para primero salvar su amor y luego consumarlo. Y sí, también hay sexo apasionado.

    Aunque hay muchas más novelas e historias de Star Trek, con este libro de la nueva generación termino, pues el tiempo y mis dedos no dan para más.

    + info Star Trek >>
    productos Star Trek >>

    Larga vida y prosperidad


    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    Categoría: Juegos y juguetes

    blank

  • 5 probables causas del apocalipsis zombi

    5 probables causas del apocalipsis zombi

    Los muertos vivientes nos invaden a través del cine, los cómic, la literatura y un sin fin de otros formatos. ¿Pero podría realmente ocurrir el apocalipsis zombi? Aquí las respuestas.

    blank
    por Canciller Ñoño

    No importa la edad que tengas, si eres un ñoño es casi seguro que te gustan los zombis y todo lo relacionado con ellos. Saber por ejemplo: ¿es posible un apocalipsis zombie real? Por eso hoy traigo para deleite general las 5 más probables causas de un apocalipsis zombi. Y no son cualquier patraña sacada de una ficción barata, sino que son hechos científicos… waaaaa

    1. Parásitos Cerebrales

    En la naturaleza existen varios parásitos que transforman a sus portadores en zombis sin mente, pero sin duda, ninguno es tan terrible como el toxoplasmosa gondii. Este protozoo puede vivir en cualquier animal de sangre caliente, pero es en el intestino de los gatos donde encuentra su «paraíso», pues solo ahí se reproduce en forma sexuada. Y como es obvio, este parásito pasa su existencia intentando ser comido por un gato. Hasta acá nada raro, excepto por el hecho que cuando el protozoo es ingerido por un ratón, este se adueña de su mente y obliga a su portador a acercarse a un gato para luego ser comido por este. Un ratón suicida, por así decirlo.

    Y por qué esto podría causar un apocalipsis zombi. Pues es muy simple: la mitad de la población mundial está infectada por toxoplasmosa. Y aunque el cerebro del ratón y el humano son muy distintos, hay experimentos donde personas infectadas por este protozoo sufren notables cambios de personalidad. Entonces es lógico preguntarse, qué sucederá si este parásito evoluciona y llega a dominarnos por completo, como si fuera el gran titiritero de la humanidad. Tétrico…

    Acá hay otro ejemplo de parásito cerebral que «transforma en zombi» a su huesped:

    2. Neurotoxinas

    oso_teddy_zombi

    Existen variadas neurotoxinas que pueden ralentizar los signos vitales de una persona (como el veneno del pez globo) y hacer pasar a este intoxicado por muerto, incluso podría engañar a un médico… bueno, quizá no un buen médico, pero sí uno reguleque.

    Y cómo esto podría provocar el apocalipsis zombi. Pues no es raro que aquellos que usan estas neurotoxinas como drogas recreativas o para simular su propia muerte, al «revivir» su cerebro se vea profundamente atrofiado y por ello sean incapaces de hablar o moverse con normalidad, pero sí podrían mantener cierto control de sus necesidades básicas, tales como alimentarse o deambular por ahí sin rumbo fijo. ¿Les suena conocido?

    3. Virus de la Ira

    Lo vimos en la película 28 días y también en Guerra Mundial Z, pero este virus ficticio que transformaba a seres humanos en máquinas asesinas no es real… ¿o sí?

    El mal de la vaca loca ataca al sistema nervioso del rumiante y lo transforma en un bestia agresiva e irracional. Y qué pasa cuando un humano come la carne de la vaca, pues aquí hay un listado de los síntomas:

    a) Cambio en la forma de caminar y moverse
    b) Alucinaciones
    c) Falta de coordinación
    d) Músculos crispados
    e) Convulsiones o espasmos corporales
    f) Desarrollo de delirio o demencia

    Quizá estos síntomas por sí mismos no sean suficientes para causar un apocalipsis zombi, pero si pensamos que la serotonina en nuestro cerebro es el único químico que inhibe la agresividad, quien sabe si en una futura cepa de la vaca loca, la enfermedad arruine la capacidad del cerebro para crear este importante químico y ahora sí, a los síntomas antes mencionados le podríamos sumar una extrema agresividad. ¿Qué pasaría entonces?

    4. Neurogénesis

    ultima_cena_zombi

    En todo el mundo, laboratorios de todas clases trabajan con células madres para desarrollar todo su potencial. Pues bien, un grupo de científicos descubrió que estas células son capaces no solo de curar enfermedades otrora incurables, sino que también pueden revivir células muertas. Sí, así es, células zombis. Aunque en principio esta investigación se lleva a cabo para revertir los procesos que provocan la demencia senil, tales como alzheimer y otros, la meta final de estas investigaciones es revivir la células muertas del cerebro. Pero quién nos asegura que estas células zombis no sean las mismas que tienen los zombis de nuestras ficciones.

    5. Nanobots

    Los nanobots son robots microscópicos, autoreplicantes y que son capaces de realizar una infinidad de tareas, en realidad, cualquier tarea que les sea programada. Y aunque el desarrollo de esta tecnología esta recién comenzando, científicos ya lograron mezclar un virus con un chip de silicona y descubrieron que es capaz de vivir hasta un mes después de la muerte de su anfitrión.

    Pues esto no sería tan relevante si no fuera por el detalle que además se espera que estos nanobots puedan, en un futuro cercano, recablear el cerebro, creando nuevas conexiones neuronales e incluso, provocar conductas ajenas al sujeto en cuestión. Y aunque el objetivo de estas conexiones es generar nuevas habilidades, entre tanto cable neuronal suelto, quién sabe lo que podría salir mal…

    Con estas 5 amenazas para el futuro de la humanidad me despido, con la sincera esperanza que ningún lector pueda dormir hoy pensando en el Apocalipsis Zombi!!!


    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-artista-pintura-rupestre-invasor-alienigena
    blank
  • Dead Space: Perdición

    Dead Space: Perdición

    Esta es la segunda parte de la trilogía Dead Space; una animación estrenada el 2008 que dura 74 minutos y es el nexo entre cómic y el videojuego.


    Ñoñerías para regalar(se)

    blank

    Dead Space: Downfall (en español Perdición) es una animación de survival horror situada en el espacio. Forma parte de una trilogía multiplataforma, conformada por un videojuego y un cómic homónimo. La película fue estrenada en el Festival de Sitges el 28 de octubre de 2008 y fue la única oportunidad de verla en la gran pantalla.

    la Trilogía

    Dead Space: Perdición, es el segundo de los tres episodios de la franquicia. Cronológicamente, la película está precedida por Dead Space: the Comic, cuyas ilustraciones fueron creadas por Ben Templesmith, autor de 30 días de oscuridad, y fue escrita por el novelista Anthony Johnston, a quien más tarde se le encargó escribir el guión para el videojuego, última entrega de la trilogía multiplataforma.

    Argumento

    blank

    Mientras realizan una profunda excavación en un remoto planeta, la tripulación del USG Ishimura encuentra una antigua reliquia llamada The Marker (La Efigie en español), que se considera la prueba de la existencia de Dios.

    La Efigie es desenterrada y llevada a bordo de la nave, donde es adorada por unos y despreciada por otros. Pero el artefacto libera a una raza alienígena que permaneció dormida durante largo tiempo y la momentánea paz que disfrutan pronto se transforma en un infierno.

    El caos es inmediato y la carnicería incontrolable. El personaje principal es la Jefe de Seguridad de la nave Alissa Vincent, quien con su equipo intentará detener la invasión de los Necromorfos, cuyo su objetivo principal es llegar a la Tierra.

    Cronológicamente, la película está situada en el inicio de la historia de dead space, pero deja indicios de una historia anterior, como los restos de lo que dejó un aparato de movimiento que data de más de 100 años atrás en un planeta deshabitado.

    Dead Space: downfall

    Apuesto que después de ver esta animación full gore, te mueres de ganas por leer el cómic y jugar el videojuego. Además, les cuento que apareció una segunda animación de Dead Space y una secuela del videojuego. Y con este datoÑoño, los invito a comentar y compartir esta entrada. ¡Nos leemos!


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion
    blank
  • girls, girls, girls… chicas del cómic

    girls, girls, girls… chicas del cómic

    jessica_rabbit
    Jessica Rabbit: «No tengo la culpa de ser así. Así me dibujaron»

    La mayoría de los dibujantes son hombres, lo que explica en gran medida las sinuosas curvas de las chicas de cómic, pero como la belleza es relativa y los gustos diversos, extendemos los límites del universo ñoño a una mayor diversidad de formas. Así es como realizamos un listado que incluye dibujos animados, cómic y otras viandas, para censar a nuestros personajes femeninos favoritos.

    ¡¡Conócelas!!

    por Sergio Alejandro Amira

    Ñoñerías para regalar(se)

    Emma Frost: cold as ice

    emma-frost-x-men-chica-comic

    Empecemos este alucinante recorrido por las chicas del cómic y los dibujos animados con Emma Frost, alias la Reina Blanca, ¿Qué puedo agregar que Luis ya no haya dicho? Emma es una de mis X-Women favoritas, excepto cuando la dibuja Frank Quitely con ese look nipón que definitivamente no le queda. Greg Horn en cambio sí que ha sabido plasmarla muy bien en las portadas de su propio cómic, no así Salvador Larroca. Este sujeto dibuja muy bien, extraordinariamente bien, pero por alguna extraña razón hay algo que no termina de gustarme de su trabajo.

    ¿Emma Frost y Jean Grey peleándose por Cíclope? Ésta debe haber sido una de las veces en que un guionista ha sabido retratar más fielmente la más patética fantasía de todo onanista comiquero (el cual, por supuesto, se identifica por completo con el looser de Scott Summers): dos bellísimas y poderosas mujeres disputándose a un idiota, uffff. Si yo hubiera estado a cargo de los guiones en vez del sobrevalorado Grant Morrison, habría hecho que Jean y Emma se olvidaran del boy-scout Summers y encontraran placer la una en los brazos de la otra, if you know what I mean.

    Claro que el affaire entre Scott y Emma fue “psíquico” y no “carnal” como suele ocurrir en el tremendamente sexuado pero contradictoriamente casto mundo de los X-Men. Sé que Morrison hubiera cambiado todo eso de haber tenido una libertad completa mientras guionizó New X-Men, pero “the powers that be at Marvel” nunca lo habrían permitido por más progresista que sea el amigo Joe Quesada. Por lo menos Morrison nos dio ciertos indicios de que los X-Men sí tenían una vida sexual (a diferencia de Marcelo López), como cuando Emma Frost menciona que Wolverine y Domino están haciendo “ruidos de animales de granja juntos” en el hotel de Hong Kong en el que se estaban hospedando.

    Me he estado refiriendo aquí al New X-Men #139, el primero de una saga de tres ejemplares titulada Asesinato en la mansión que comienza con Jean sorprendiendo a su esposo en la cama con una Emma disfrazada de Phoenix (todo esto en el plano psíquico, claro) y termina con el descubrimiento de Bestia del cuerpo destrozado de la Reina Blanca en sus aposentos luego de la violenta disputa entre ella y Jean. La principal preocupación de la pelirroja era saber que había ocurrido entre Emma y Scott en Hong Kong, cuando Cíclope finalmente logra entrar a la habitación en que ambas mujeres discutían mentalmente, le exige a Jean que busque la respuesta a su pregunta en su cabeza, Jean husmea en la mente de su marido y descubre que este efectiva y estúpidamente se resistió a los encantos de la Reina Blanca que tendida sobre su cama (y ataviada de un diminuto vestido de noche) le sugería relajarse con “un poco de vino y adulterio”. “Emma, estoy hablando en serio sobre el celibato. Es Jean o nada.” Le dice Cíclope a la cachonda mutante.

    Luego que la verdad es revelada (y en clara referencia a la película), Scott se apodera de la moto de Wolverine y se marcha de la Mansión. “¡Oh, no! ¡No la búsqueda de Cíclope de nuevo!”, exclama Xavier aludiendo al arco argumental que siguió a Los Doce luego que Apocalipsis se fusionara al más puro estilo Dragon Ball Z con Cíclope. Y aunque Jean comprueba que su esposo le fue fiel en Hong Kong, sigue molesta ya que pese a que no tuvieron sexo “pensaron en hacerlo todo el tiempo”. Como solía decir mi sabio abuelo cuando alguna fémina se molestaba ante sus lascivas miradas: “¡Shi! ¿Por qué te miro te tiro?”

    Lara Croft: she bangs

    lara_croft

    Sí, soy de esos que han jugado casi todas las entregas de Tomb Raider, un juego en que uno no puede dejar de contemplar el bien formado trasero de Lara. Los cómics que publica Top Cow no los he leído, pero si fui a ver la película, ¡como no iba a hacerlo si Angelina Jolie es una de las mujeres más bellas del planeta además de ser lo más parecido en carne y hueso que se podría obtener como símil de Lara Croft! El problema es que la película era malísima, y metían a los Illuminati y como yo justo estaba leyendo un libro de Robert Anton Wilson sobre esta organización secreta me pareció todo aún más tonto de lo que puede permitirse Hollywood. La segunda parte ya no la fui a ver, como tampoco veré la tercera ni la cuarta ni la quinta. Me bastó con el video de Korn para el tema que incluyeron en la banda sonora.
    ¿Qué más puedo agregar sobre Lara? Que sin duda es el personaje de video-juegos más popular desde Mario Bros (y sin duda que mucho más atractiva). Pero si de elegir una belleza de video-juegos se trata me quedo lejos con Chun-li de Street-Fighter y todas sus posteriores versiones.

    Psylocke: cambiando de cuerpos

    psycolocke-x-men-chica-comic

    Dentro del amplio ramillete de mutantes presentes en los títulos-X mi favorita (luego de Emma Frost) es sin lugar a dudas Psylocke (seguida muy de cerca por Mystique). Psylocke, Elizabeth “Betsy” Braddock, es la hija de un tal Dr. James Braddock, que podría pasar por un ciudadano inglés normal de no ser porque realmente es un ser de otra dimensión enviado a la Tierra por Merlín (que puede o no puede ser el mago de las leyendas artúricas) para ser el padre de Captain Britain, algo así como el equivalente del Capitán América del Reino Unido. Pues bien, el Dr. este no sólo procreó con una mujer humana al Capitán Bretaña sino a su hermana gemela, la querida Betsy (es curioso notar como los seres extra-dimensionales o alienígenas no tienen problema alguna para engendrar hijos en los cómics).

    Los hermanos Bradock (es decir los gemelos más Jaime, el hijo mayor) heredaron los genes “extradimensionales” de su padre que les otorgaron superpoderes, en el caso de Betsy, habilidades psiónicas que empleó al servicio de S.T.R.I.K.E., división británica de S.H.I.E.L.D, al mismo tiempo que trabaja como modelo. Después que su hermano renunciara al cargo de Capitán Bretaña, los miembros de la agencia gubernamental británica llamada R.C.X., le ofrecieron a Betsy ser su sucesora. Gracias a un traje especial que provenía, adivinen de donde, correcto, de otra dimensión, Betsy obtuvo fuerza sobrehumana y la habilidad de volar. La carrera de Betsy como Capitán Bretaña e interrumpió prontamente tras su enfrentamiento con dos de los enemigos de su hermano que le dejó ciega y al borde de la muerte. Brian Braddock la rescató y resumió su rol superheroico, Betsy se marchó a Suiza para recuperarse y allí fue prisionera de una criatura procedente de, aunque no lo crean, otra dimensión llamado Mojo. Este gordinflón con patas arácnidas restauró la vista a Betsy otorgándole ojos artificiales pero manteniendola como su esclava, los Nuevos Mutantes la rescataron y de ahí Betsy pasó a formar parte de los X-Men donde adoptó el nombre código de Psylocke. Posteriormente nuestra heroína es capturada por un señor del crimen llamado Matsu’o Tsurayaba y aquí es donde comienza a confundirse la cosa. En un intento por salvar al vida de su amante, la asesina llamada Kwannon, Tsurayaba cambió las mentes de ella y Psylocke. En el proceso ambas mentes se “amoldaron” la una con la otra, otorgándoles las mismas memorias y habilidades telepáticas. Tsurayaba le lavó el cerebro a Psylocke y se la entregó al archienemigo de Iron-Man, el Mandarin. Bajo el nombre de Lady Mandarin, Psylocke sirvió al villano de los anillos hasta que recuperó su voluntad propia y regresó con los X-Men. Kwannon, en el cuerpo de Psylocke, también se convirtió en una aliada de los X-Men que se quebraban la cabeza intentando averiguar cual era la verdadera Betsy Braddock. Finalmente, Kwannon descubrió que estaba infectada con el Virus del Legado e hizo que Tsurayaba la matara. De esta forma el cuerpo original de Psylocke murió mientras su mente (¿espíritu?) continuaba vivo en el escultural cuerpo asiático de Kwannon. El niño rico de los X-Men, Ángel, se enamoró de Psylocke (¡cómo no!) y durante años mantuvieron una relación, pero durante el regreso de Claremont, Warren decidió terminar con Betsy que le andaba coqueteando mucho al nuevo X-Men procedente de la india. En la época en que Joe Madureira estaba a cargo de los lápices, Betsy tuvo una confrontación con Sabretooth que la dejó al borde de la muerte pero fue sanada gracias a las fuerzas místicas de (sí, no estoy mintiendo) otra dimensión llamada Crimson Dawn. Debido a esto se sumaron a los poderes telepáticos que ya poseía la habilidad para teletransportarse a través de las sombras. Betsy perdió sus habilidades telepáticas durante un enfrentamiento con el Rey Sombra, pero Claremont le otorgó luego habilidades telekinéticas (que quitó a Jean). Betsy murió para nuestro pesar en las páginas de X-treme X-Men, el reducto del otrora glorioso Chris Claremont, pero estoy seguro que regresará muy pronto.

    Vampirella: del planeta Drakulon con amor

    vampirella-chica-comic

    Esta sexy vampiro debutó en el decidor año de 1969 con portadas del maestro del fantasy art Frank Frazetta y según lo que he averiguado es la creación de un tal Jim Warren, dueño de Warren Magazines aunque el verdadero responsable de dotar de personalidad a Vampi fue Archie Goodwind, que se hizo cargo de los guiones a partir del segundo número.

    Vampirella era una refugiada al estilo Superman del destruido planeta Drakulon (¡que nombre más ridículo!), donde todo el mundo bebía sangre y podía desplegar alas de murciélago de la espalda a voluntad, además de vestir muy poca ropa. Vampirella, al igual que el azuloso era un alienígena “bueno” y se dedicaba a eliminar a los malvados vampiros terrestres, cosa que hizo hasta 1983, cuando Warren abandonó el negocio editorial. Pero Harris Publications, Ltd. Compró los derechos de los personajes de Warren y relanzaron a Vampirella a full color en 1991 con Vampirella: Morning in America. En este nuevo comienzo el origen de Vampi fue explicado como memorias artificialmente inducidas siendo reemplazando por una imbricada y compleja historia que aún no se aclara del todo. Sé que hay una película de 1996 con Talisa Soto como Vampirella pero no la he visto y de seguro que no vale la pena.

    Mystique: the shape of my heart

    mystique-x-men-chica-comic

    De Mystique ya hablé en el artículo sobre Nigthcrawler en el Calabozo del Androide #1. Luis Saavedra también le dedica unos cuantos párrafos en su reseña a los filmes de Bryan Singer “Paseándose desnuda por ambas películas, se ha convertido en un personaje de apoyo que resplandece con méritos propios, como lo hiciera Wedge Antilles de la saga de la Guerra de las Galaxias.” ¿Wedge Antilles? Disculpen mi ignorancia, pero, ¿quién diablos era ese? No creo que haya resplandecido mucho si yo no logro recordarlo, aunque debo admitir que mi nivel de ñoñería no llega a los niveles de Saavedra.

    Lo cierto es que la Mystique interpretada por Rebecca Romijn-Stamos es la encarnación más erótica de una mina de cómic de todas las que he visto y en X-2 Singer se encarga de poner bien en claro las amplias posibilidades sexuales que podría brindar un amante metamorfo, como “acostarse” con cualquier mujer que deseemos por ejemplo, ya sea Jean Grey, Marylin Monroe u otras opciones que dejo a discreción de los lectores.

    Hasta donde entiendo Mystique sólo puede cambiar a formas humanas, sin distinción de sexo, pero existe otro personaje en los X-Men llamado Morfo que puede hacer esto y además convertirse en animales u objetos inanimados y ahí sí que las posibilidades de divertimento sexual crecen exponencialmente hasta poder saciar gran parte de las parafilias documentadas. ¿Quiere tener sexo con una vaca o un toro, una ballena o un panda? No hay problema, Morfo puede satisfacerlo(a), ¿quiere copular con el automóvil donde se mató James Dean al más puro estiloCrash?, Morfo también puede ayudarlo(a), incluso puede convertirse en James Dean al mismo tiempo que en el vehículo. Claro que Morfo, pese a no responder al biotipo del macho recio marveliano, no es una chica por lo que no deberíamos estar hablando de él aquí. ¡Si el pobre hasta intentó ligar con la japonecista Sunfire!, pero esta lo rechazó. Y eso pese a que Morfo le ofreció convertirse en Jennifer Aniston, Hale Berry, Lucy Liu e incluso la vulcano de Enterprise para satisfacerla (sí, Sunfire es lesbiana).

    Yo me contentaría con la Mystique del filme (sin necesidad que cambiara de forma ya que su estado natural es lo más bello que podría desear este servidor), o al menos con Rebecca Romijn-Stamos…

    La popularidad de Mystique se acrecentó sin lugar a dudas luego de la película y por fin obtuvo su propio título que se inauguró con Brian K. Vaughan en los guiones, Jorge Lucas en los lápices y Joseph Michael Linsner en las portadas (esas portadas están increíbles).

    Demona: Mystique con alas y cola

    demona-gargolas-chica-comic

    Si te gusta Mystique no puede dejar de gustarte Demona de las Gárgolas ya que, básicamente, es Mystique con alas y cola. Posee la misma actitud desafiante y auto-suficiente, el mismo rencor hacia los humanos y la misma convicción que su raza debe gobernar el mundo (además del mismo tono azul de piel y cabello rojo).

    Demona nació en 938 en Wyvern, Scotland y la conocimos a los 37 años humanos o 18 ½ de gárgola como pareja de Goliat y aprendiz del hechicero del Castillo Wyvern. Demona hastiada de los humanos que su clan protegía se involucró en un plan con el comandante de la guardia del castillo para permitir que un grupo de vikingos lo saquearan mientras ella y las demás gárgolas estaban fuera, el plan fue un éxito excepto para las gárgolas que fueron destruidas en su totalidad mientras estaban convertidas en piedra salvándose sólo Demona y Goliat, y las gárgolas que en el futuro serían bautizadas como Hudson, Lexington, Brooklyn y Broadway. Estos últimos fueron convertidos permanentemente en piedra y Demona, llena de odio hacia los humanos a quienes culpaba de todo lo ocurrido, abandonó Wyvern luego de darle un beso de despedida al pétreo Goliat. Durante los próximos 26 años, Demona reunió a los remanentes de otros clanes de gárgolas y formó su propio clan que lideró en varios ataques contra los humanos. Eventualmente Demona comenzó a ser perseguida por un sujeto llamado el Cazador, que no era otro sino el niño ya adulto a quien ella había arañado el rostro 26 años antes. Demona luego se involucró en una trama shakesperiana que incluía a Macbeth y a las tres famosas brujas que en esta versión eran gárgolas. Fueron ellas quienes le devolvieron su juventud (para 1040 Demona ya tenía 35 años, es decir, 70 años humanos) y la hicieron inmortal, pero al mismo tiempo condicionaron esta inmortalidad a la de Macbeth de forma tal que si uno de ellos moría el otro correría igual suerte (esto probó más adelante no ser cierto del todo). Demona se convirtió en aliada de Macbeth y lo ayudó a convertirse en rey de Escocia pero luego de varias de las traiciones usuales en las tramas palaciegas (que culminaron en la destrucción por parte del ejercito inglés de las últimas gárgolas sobrevivientes), se enemistaron para siempre. Demona se paso los siguientes 937 años viajando a traves del mundo, ampliando sus conocimientos sobre hechicería y amasando fortuna, eso sí que siempre perseguida por los descendientes del Cazador. En 1994 Demona conoció a David Xanatos por intermedio de Owen Burnett (que en realidad era el elfo Puck) y formaron una alianza que contemplaba el traslado a Nueva York del Castillo Wyvern y la reanimación de las gárgolas que aún permanecían allí. Estas fueron revividas pero pronto se dieron cuenta de los engaños de Demona y Xanatos y se convirtieron en rivales. A partir de ese momento Demona intentó varias veces de matar a su ex-novio y a la nueva “amiga” de este, la detective Elisa Maza. Otra cosa digna de mencionarse es que gracias a un hechizo de Puck, Demona en vez de convertirse en piedra de día comenzó a transformarse en humana, cosa que la disgustó mucho en un principio pero que luego facilitó sus maquiavélicos planes.

    Ya durante la decadencia de esta serie, pletórica de gárgolas robots, humanos transgénicos similares a gárgolas, gárgolas que habían permanecido ocultas en el reino de Avalon (incluyendo a la hija de Goliat y Demona) y clones “malvados” de gárgolas, Demona se enamoraría del perverso clon de Goliat llamado Tailog (Goliat al revés, ¡que original!).

    Betty Boop: boop-oop-a-doop

    betty-boop-chica-comic

    Si de rigurosidad histórica se trata la primera heroína que deberíamos mencionar es Betty Boop a la cual muchos deben haber visto por primera y última vez en la película de 1988¿Quien Engañó a Roger Rabbit?, pero lo cierto es que el debut en la pantalla grande de Betty fue mucho antes, unos 58 años antes.

    La paternidad de Betty Boop es atribuida al animador Myron “Grim” Natwick y su primera aparición fue en el cartoon o corto animado del mítico Max Fleischer Dizzy Dishes del 9 de agosto de 1930. En dicho corto, Betty cantaba en un cabaret lleno de animales antropomórficos o “funny animals”. El primer rol de Betty fue bastante breve, no era la estrella del corto y además lucía como otro funny animal más, pero su característico “Boop-oop-a-doop” estaba ahí desde el comienzo. Seis cortos más tarde, en Mask-A-Raid de 1931, se decidió “humanizar” a Betty. Sus orejas perrunas se transformaron en aretes y su novio, Bimbo, en su mascota. El adorable “Boop-oop-a-doop” se mantuvo, por supuesto. A partir de este punto fue difícil determinar si Betty y Bimbo eran efectivamente amo y mascota, o compañeros de aventuras, amigos con ventaja o simplemente novios como en un principio. El Payaso Koko, un antiguo personaje del Estudio Fleischer incapaz de sostener su carrera como estrella de sus propios cortos se convirtió en actor invitado en los de Betty.

    Los cartoons de esta época iban del melodrama de She Wronged Him Right (1934) hasta el surrealismo deSnow White (1933) y muchos, como señala Don Markstein, funcionaban como lo que hoy en día conocemos como videoclips musicales. Con la arremetida de la censura en Hollywood la sexy Betty hubo de alargar sus minúsculas faldas y ocultar un poco sus pronunciadas curvas. Obligada a representar papeles de chica buena y hasta de ama de casa, Betty perdió su seductor encanto y fue llamada a retiro. Su último corto animado de la era Fleischer fue Rhythm on the Reservation de 1939.

    Betty también protagonizó una comic strip de corta vida sindicada por King Features y dibujada por Bud Counihan, asistente de Chic Young en Blondie. Cabe mencionar que la popularidad de Betty fue aprovechada para impulsar la carrera de varios personajes de las comic strips de King Features de los cuales sólo Popeye alcanzó el estrellato.

    Hace unos días vi en el History Channel un documental sobre Betty y su presencia en todo tipo de merchandising contemporáneo es sorprendente. Al parecer es un personaje muy reconocible y apreciado hasta el día de hoy, por lo menos en lo que a los Estados Unidos respecta.

    She-Ra: princesa del poder

    she-ra-chica-comic

    La hermana de He-Man es otra heroína ochentena como la Pitufina, pero de mediados y no principios de los 1980’s. Puede que hubiese pasado algo de tiempo entre la creación de una y otra, pero compartían un par de características claves: ambas eran rubias y ambas usaban minifaldas blancas, aunque debo mencionar que She-Ra tenía mejores piernas.

    A She-Ra la conocí en la que era supuestamente una película animada de He-Man (por lo menos así se promocionó) allá por 1985. Durante aquella época me había convertido en un ávido coleccionista de la figuras de acción de Masters of the Universetras recibir como regalo de cumpleaños a He-Man, Battlecat y Skeletor. Tiempo después vi el dibujo animado durante mis vacaciones en la ciudad de Concepción (a Punta Arenas no llegaba el Canal 13 que era donde se transmitía la serie) pero me pareció bastante mediocre y para nada a la altura de las ilustraciones e historias de los mini-comics (en varios de los cuales trabajó Bruce Timm, responsable de las series animadas de fines de los 1990’s y principios del 2000 de Batman, Superman y la Liga de la Justicia). Pese a todo, de igual forma acudí a ver The Secret of the Sword al cine y recuerdo que no me pareció tan mala debido a la inclusión de Hordak y sus secuaces de la Evil Horde. Hordak era el maestro de Skeletor que había raptado a la hermana gemela de Adam llevándosela a otra dimensión conocida como Etheria y era muy similar a En-Sabah-Nur alias Apocalipsis de los X-Men, un villano con rasgos robóticos capaz de transformar sus miembros y cuerpo entero en maquinaria (me pregunto quién habrá sido primero).

    La película The Secret of The Sword en realidad era una amalgama de los cinco primeros capítulos de She-Ra Princess of Power con los que Filmation y Mattel pretendían capitalizar el éxito de Masters of the Universe haciendo una versión para “niñas” del poderoso He-Man. Larry DiTillio, quien escribió The Secret of The Swordlamentó el traspaso a la pantalla grande ya que a su juicio la historia no funcionaba como película al ser originalmente una saga de cinco partes para televisión. Si bien no puedo asegurarlo, tengo la impresión que la película sí funcionaba, pese a lo pueril de la historia propia de un culebrón.

    En cuanto a She-Ra no puedo decir gran cosa fuera de su condición de versión femenina de He-Man. Su nombre era Adora, tenía una espada similar a la de su hermano con la que podía transformarse en su poderoso alter-ego y, además, convertir a su caballo en un unicornio alado. Siguiendo con las contrapartes, una lechuza con grandes orejas similares a alas de mariposa hacía las veces de Orko. El interés romántico de She-Ra parecía ser un sujeto llamado Bow que lucía un bochornoso corazón rojo en medio del pecho y un bigotillo tipo Clark Gable.

    Sabiamente en la nueva encarnación de la serie animada de He-Man prefirió obviarse a la Princesa del Poder.

    La Pitufina: única en su clase 

    pitufina-chica-comic

    A comienzos de los 1980’s yo contaba con siete años y fui uno de los miles de pre-púberes que esperaban ansiosos el día domingo a que finalizara el programa de videoclips Magnetoscopio Musical con Rodolfo Roth para poder ver Los Pitufos. Gracias a esta espera fue que conocí tempranamente a grupos como Iron Maiden, AC-DC, Accept, Quiet Riot etc. (el heavy metal estaba en pleno auge durante aquella época).

    Los Pitufos o “Les Schtroumpfs”, como se les denomina originalmente en francés, son la creación del belga Pierre Cullif alias Peyo y aparecieron por primera vez el 23 de octubre de 1958 en la revista de lengua francesa Spirou. Al igual que otros tantos personajes famosos los Pitufos comenzaron como segundones, en su caso como co-protagonistas del cómic Johan et Pirlouit donde no eran más que una tribu de duendes azules encontrados causalmente en un bosque.

    Durante los 1960’s, las aventuras de los Pitufos fueron reunidas en álbumes independientes que fueron comercializados en toda Europa con notable éxito, lo que se tradujo todo tipo de merchandising que fue la forma en que los Pitufos llegaron a los Estados Unidos donde se convirtieron en un fenómeno inmediato pese a no contar con la publicación de sus aventuras. Para fines de los 1970’s, los Pitufos adquirieron tal popularidad que se convirtieron en dibujo animado de los sábados en la mañana, producido por los estudios Hanna-Barbera, el show de los Pitufos debutó en NBC el 12 de septiembre de 1981. Supongo que al año siguiente llegaron a Chile, donde se produjo el mismo fenómeno que en todo el mundo. A lo largo de una década se produjeron más de 200 episodios del show Los Pitufos, que revitalizó a Hanna-Barbera y subió considerablemente el rating de NBC.

    Recuerdo muy bien mi primer encuentro con los Pitufos. Fue en el caracol de Punta Arenas (los caracoles eran unas galerías comerciales pre-mall que tenían justamente la forma de la concha del molusco del cual tomaban el nombre) en la forma de pequeñas figuritas de plástico de unos cinco centímetros y medio de alto. No había mucha variedad en los Pitufos exhibidos en el escaparate, pero sí en el afiche pegado en la puerta de vidrio donde podían contemplarse unos cincuenta de estos personajes. Fuera de llamarme la atención no exigí a mis padres que me compraran uno, cosa que sí hizo mi hermana para la cual adquirieron a Papá Pitufo y una Pitufina enfermera (las figuras de los Pitufos solían representar distintos oficios). Poco después de esto fue que los Pitufos comenzaron a ser transmitidos por TVN y al convertirse en estrellas de la televisión obviamente quise tener mis propios Pitufos. Entre mi hermana y yo llegamos a reunir en un breve tiempo una cantidad apreciable de juguetes de los Pitufos, incluyendo las casas en forma de hongos y algunas anacrónicas figuras que, como la ya citada Pitufina enfermera, representaban a los Pitufos en posesión de artefactos y oficios inexistentes en la Edad Media (estamos viviendo en una Nueva Edad Media, a propósito, lean a Umberto Eco).

    Mi hermana tenía todo tipo de Pitufinas, la Pitufina secretaria, la Pitufina con carro de supermercado, etc. Mientras que yo tenía al Pitufo Jefe Indio, el Pitufo Karateka, el Pitufo Espía y a Pitufos en motocicletas, automóviles o practicando kayak. También era asiduo lector de los cómics de los Pitufos que deben haber sido reimpresiones de las historias originales que aparecían en Spirou. Recuerdo varias que hasta el día de hoy me parecen notables, como aquella de un Pitufo que deseaba ser astronauta y viajar a otro mundo y toda la puesta en escena que hacen sus compañeros para hacerle creer que su viaje a sido exitoso; o esa otra donde el pueblo de los Pitufos se divide en dos a causa de una guerra causada por el idioma; o cuando encuentran un huevo mágico y se someten a bizarras transformaciones; o cuando Papá Pitufo se convierte en Gargamel y viceversa… También acudí al cine a ver la película Los Pitufos y la Flauta Mágica (realizada en Bélgica en 1976) que me aburrió terriblemente y donde los Pitufos no aparecían hasta la mitad del filme. Dejé de comprar la revista de los Pitufos cuando al parecer se agotaron las historias originales de Peyo y comenzaron a publicar fotogramas de la serie. Dejé de ver la serie cuando metieron a Johan y Pirlouit y dejé de interesarme en los rígidos e infantiles juguetes de los Pitufos con el estreno de El Imperio Contraataca y el arribo de las espectaculares figuras de acción articuladas de Star Wars.

    ¿Y la Pitufina? Hasta donde yo recuerdo no había Pitufina en los cómics de Peyo, ni en la película. Al parecer fue una adición de la serie de TV, ¿impuesta por Hanna-Barbera? No sería nada de extraño. Un show con cien Pitufos “machos” y ni una sola “hembra” habría sido sexista y supongo que no hubiesen faltado los imbéciles que habrían especulado en torno a la supuesta naturaleza homosexual de los Pitufos. Durante la década de 1980 ningún dibujo animado podía ser transmitido sin el visto bueno de los nefastos Grupos de Acción Parental. Ya me imagino un focus group con esta clase de gente, señoras de mediana edad con mucho tiempo libre tipo Maud Flanders. ¿Duendecitos azules que viven en una aldea? No me parece malo, pero ¿porqué no hay ninguna duendecita? ¿Cómo es que hay un Papá Pitufo y no una Mamá Pitufa?, ¿cómo es que vienen al mundo los Pitufos entonces?

    Esta última pregunta ocupó mi mente desde muy temprano, sobretodo al ver que la Pitufina era un homúnculo, una suerte de gólem miniatura creado por Gargamel y no un ser natural. Simplemente no existían Pitufos femeninos y la única en existencia era un constructo mágico. Pero esta Pitufina era “fea”, su nariz era del mismo largo que las de los otros Pitufos y poseía una cabellera desgreñada y negra como la noche. No podía ser de otra forma, era ella la maligna creación anti-natura de un diabólico mago después de todo y ella misma mostraba cierta corrupción moral y espiritual heredada de su padre. Pero todo esto cambió con la cirugía estético-mágica realizada por Papá Pitufo que volvió a la Pitufina bella de acuerdo a los estándares más cliché que existen: nariz pequeña y respingada, pestañas largas, cabello rubio y bien peinado.

    La apreciación de los Pitufos de la criatura de Gargamel cambió radicalmente con este nuevo look y de inmediato comenzaron a pelearse para obtener sus favores. La misma Pitufina que ahora era “bella por fuera” dejó de ser “fea por dentro” y decidió traicionar a su amo y quedarse con los Pitufos. Ahora que lo observo en retrospectiva, ¿que clase de mensaje de mierda es este? “Hallarás la aceptación de los demás siempre y cuando seas hermosa(o)”, “las personas feas (o de cabello oscuro) son malas”, “tintúrate rubia(o), hazte la cirugía plástica y serás mejor persona”. De acuerdo, nadie puede negar que la nueva Pitufina rubia fuera más atractiva que la anterior, pero un programa infantil que supuestamente inculcaba valores y ganó varios Emmys por esto no debería haber promovido esta clase de visión clasista, sexista y racista. La lección enseñada por los Pitufos más allá de segundas lecturas e interpretaciones hermenéuticas es la siguiente: “una mujer será aceptada por un grupo de hombres siempre y cuando sea hermosa”.

    En cuanto a la forma en que los Pitufos se reproducían, tal vez fuera a través de partenogénesis como los alienígenas Riim de la fundacional novela El viaje del Beagle Espacial de A. E. Van Vogt, o cómo los Gremlins de la película homónima. De ser correcta esta hipótesis no habría existido necesidad de una Pitufina excepto como objeto de deseo romántico u erótico o ambos. Cómo es que los Pitufos sentían atracción por una inexistente contraparte sexual es tan dudoso como la pasión que desataban las heroínas de los viejos pulps y películas de ciencia ficción en extraterrestres y robots. En palabras de David Lagford: “…absurdos tales como lúbricos alienígenas yendo babeantes tras mujeres terrestres (cosa tan lógica como un lúbrico hombre yendo babeante tras una langosta hembra, pero no macho), y uniones con fines de procreación entre humanos y alienígenas (genéticamente imposible), formaron parte durante un tiempo de la tradición de la ciencia ficción.”

    Tigra: belleza a rayas

    tigra-vengadores-avengers-chica-comic

    “¡Tigre! ¡Tigre! Ardiendo brillante en los bosques de la noche, ¿qué inmortal mano u ojo podrá reflejar tu terrible simetría? “. Palabras de William Blake con las que se da inicio a la novela de Alfred Bester Tigre Tigre, una de las mejores que me ha tocado leer y posicionada muy alto en mi top-20. El tigre no sólo inspiró a Blake (que a su vez inspiró a Jim Morrison), sino también a Borges que declara haberse sentido atraído desde siempre por el felino. Entre sus páginas en prosa podemos encontrar una breve narración que lleva por títuloDreamtigers y no podemos olvidar al tigre que fue Zahir en el cuento homónimo, o al del cuento La escritura del dios… no, ese es un jaguar, no un tigre. Pero da igual. Tzinacán, el mago de la pirámide de Qaholom bien podría haber sido un sacerdote del templo de Shiva que ha descubierto la sentencia mágica escrita por la deidad, no en las manchas del jaguar, sino en las rayas del tigre.

    El tigre es también uno de mis animales totémicos desde que vi a Shere-Khan en la versión de Disney para El Libro de la Selva. Mi cuadro favorito de Dalí es Sueño causado por el vuelo de una abeja en torno a una granada, un segundo antes del despertar de 1944. En dicha pintura un tigre surge de las fauces de otro tigre, contemplé esta pintura por vez primera en 1982, en un libro de medicina llamado La máquina del cuerpo, publicado me parece a raíz de una serie de televisión del mismo nombre. El cuadro de Dalí ilustraba una sección sobre el cerebro y su necesidad de soñar. En mi novela Los hijos del cielo y de la tierra hay un tanacht, un tigre con rostro humano que vi en un capítulo de la serie animada del Capitán Futuro. Tigro era el Thundercat más cool de todos, con un poder tan formidable que lo usó una vez nada más. ¿Y que hay de Tigra?

    Tigra, o mejor dicho, Greer Grant Nelson, trabajaba de asistente para la Dra. Joanne Marie Tumolo en la ejecución un programa de condicionamiento físico que permitiría a un ser humano alcanzar su máximo potencial mental y físico. Como todo científico jugando a ser Dios que se respete, La Dra. andaba media escasa de fondos por lo que aceptó financiamiento de un tal Malcom Donalbain, ex-ejecutivo de la Corporación Brand (donde también trabajo Henry McCoy, alias Bestia, durante un tiempo) que planeaba crear un ejército de mujeres guerreras que fuesen sus esclavas. No confiando en la cobaya humana proporcionada por Donalbain, la Dra. Tumolo usó secretamente a la buena de Greer (¿qué clase de nombre es ese?) en el experimento. Las dos mujeres obtuvieron habilidades físicas superhumanas, pero la que trabajaba para Donalbain falleció mientras era sometida a algunas pruebas. Para encubrir la muerte de su empleada, Donalbain ordenó a sus lacayos dinamitar el laboratorio. Creyendo que su mentora había perecido en la explosión, Greer se vistió con uno de los trajes de gato especiales diseñados por el maloso y fue a por él. Lo metió tras las rejas y se enteró que la Dra. Tumolo no había muerto sino que estaba hospitalizada aparentemente con daño cerebral. Greer adoptando la identidad de la Gata, se dedicó brevemente a combatir el crimen en Chicago.

    Lo que Greer no sabía es que la Dra. Tumolo era nada más ni nada menos que una miembro ¡de la raza de la Gente Gato! Así es, Gente Gato, una raza de humanoides evolucionados mágicamente a partir de gatos en la Europa medieval (resultó después que en realidad eran demonios). Ahora bien, la Dra. Tumolo estaba envuelta en un lío con la organización subversiva HYDRA y por ello fingió (¿?) tener daño cerebral, pero los villanos no se dejaron impresionar por esto y la raptaron de su cama en el hospital. La Gata acudió entonces en ayuda de su mentora pero los agentes de HYDRA le dispararon con un arma de “radiaciones alfa”. Para salvarle la vida, Tumolo y la Gente Gato la convirtieron mediante un amuleto místico en la legendaria guerrera llamada Tigra. Como Tigra, Greer ayudó a la Gente Gato a barrer el suelo con los agentes de HYDRA.

    Pese a que podía usar el amuleto para cambiar de forma a voluntad, Greer decidió pasar todo el tiempo como Tigra, abandonó Chicago, y se enfrascó en múltiples aventuras que la llevaron a enfrentarse, entre otros, al cazador Kraven y al Super-Skrull, además de hacerse amiga de Spider-Man y los 4F.,Tigra luego se unió a los Vengadores (coercionada por la telépata Moondragon) y luego se unió a la recientemente fundada rama de Los Vengadores Costa Oeste liderada por Hawkeye, donde disfrutó de la atención amorosa de Henry Pym y Wonder Man simultáneamente.

    A partir de este punto se sucede un sinfín de aventuras que sería monótono resumir. Tigra goza de las usuales superfuerza, superreflejos y supersentidos propios de otros personajes ferales como Wolverine, Sabretooth y Bestia. Además puede ver en la oscuridad y supongo que siempre cae de pie.

    Jakita Wagner: chica planetaria

    Jakita-Wagner-chica-comic

    Planetary de Warren Ellis y John Cassaday (me faltan palabras para ovacionar este trabajo), es la clase de cómic que me hubiese gustado crear. Planetary vio la luz el año 2000, pero yo no lo leí hasta mediados del 2001 en la edición publicada por Vid que luego se fusionaría con The Authority. Jakita aparece en la primera página del Planetary #1 (titulado Alrededor del mundo), en busca de Elijah Snow a quien ofrece integrarse a la organización Planetary. Ya en el primer número nos quedan claro que Jakita es una chica ruda que puede saltar desde un helicóptero desde unos 30 metros sin paracaídas. En Planetary#2 queda manifiesto que, además, puede correr tan rápido como Flash o Quicksilver y que es inmune al gas nervioso. En Planetary#3 la vemos usar su superfuerza por primera vez para destrozar un automóvil en movimiento de una patada en Hong Kong. Jakita es fuerte, muy fuerte. No tanto como para vencer a William Leather de Los Cuatro, pero sí como para soportar una caída desde el último piso de un rascacielos y hacerle la pelea a Batman. En el Planetary #8 la vemos luchar contra tres hormigas gigantes, algo que le produce gran satisfacción como podemos ver cuando es bañada por el ácido venenoso escupido por uno de los bichos (obviamente Jakita es inmune a esto también, no así su traje que tras la lucha luce carcomido en varios lugares, por suerte, poco comprometedores).

    Pese a ser una chica ruda, Jakita también tiene su corazoncito como demuestra su relación amorosa con el supuestamente fallecido Jack Carter, o con el efectivamente fallecido Ambrose Chase, si es que entendí bien. ¿Qué más puedo agregar sobre Jakita? No es mucho lo que su sobre su vida personal se infiere tras la lectura de los primeros doce números del misterioso Planetary. Pero la falta de info no molesta, a Jakita hay que verla (sobretodo en acción) para apreciarla. Al igual que a todas las demás chicas mencionadas aquí.

    ¿Y las chicas del animé? 
    Había pensado mencionar a algunas chicas del animé pero la verdad es que para mi son todas iguales, sobretodo aquellas que protagonizan los populares hentai. Intento individualizar alguna pero realmente supone un esfuerzo de mi, a estas alturas, agotada mente. Pienso en Rey Ayanami de Evangelion (de la cual he encontrado algunas imágenes muy sugerentes en la Web); en Akane de Ranma; en Bulma, Milk, Maron y Lunch de Dragon Ball, en Alita… y hasta ahí llego.

    Damos por finalizado entonces el presente artículo y me despido de ustedes ya que debo ir a comprar el almuerzo al supermercado y espero encontrarme con varias curvilíneas promotoras, jejeje.

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    te-gusto-suscribete-correo-ñoño-avanzada-tecnologia

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion

    banner-compartir-iron-man


    ¿Te gustó esta entrada?

    Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título “suscribir”, más tu nombre y mail.


    Ñoñerías para regalar(se)

  • el gran Mazinger Z

    el gran Mazinger Z

    blank
    Mazinger Z

    Mazinger Z fue quizá el primer mecha exitoso en Chile. De hecho, en ese tiempo no existía aún el concepto de anime y a estas animaciones le decían simplemente «monitos animados japoneses«. Hoy en día puede que resulte un poco anticuado, un anime vintage, por así decir, pero es el padre de otros mechas tan exitosos como Macross o Evangelion.

    La historia trata sobre un grupo de científicos que disponen de un robot gigante llamado Mazinger Z y lo usan para luchar contra las fuerzas malignas del Dr. Hell. El manga fue publicado por primera vez el 12 de septiembre de 1972 en el semanario Shōnen Jump, mientras que el anime se estrenó en Fuji TV el 3 de diciembre de 1972. En 2009, la serie se reeditó en un nuevo manga titulado Shin Mazinger Shōgeki! Z hen, que incluyó algunas novedades en la historia.

    Argumento

    En el transcurso de la investigación arqueológica en la isla de Rodas, el Dr. Hell y Jūzō Kabuto hacen un increíble descubrimiento: descubren los restos de unos gigantescos autómatas milenarios, enterrados bajo las ruinas de una antigua civilización micénica del mar Egeo, llamada en la obra Mikenece. El hallazgo supone un gran avance para toda la humanidad, pero el Dr. Hell advierte que es mejor no difundir la noticia, hasta no conocer mejor los detalles del descubrimiento y pide que se le deje investigar en privado.

    Acabada su investigación el Dr. Hell reúne a todos los científicos y les presenta a los ciclopeos robots restaurados. Con ellos anuncia su intención de postrar al mundo a sus pies y pide la lealtad de todos los presentes. Los científicos se niegan y el Dr. Hell despierta a los robots, que gracias a un ingenio electrónico que les ha colocado ahora siguen sus órdenes. Los Robots comienzan a masacrar a los presentes..

    Tan solo el profesor Jūzō Kabuto consigue escapar de la masacre, refugiándose luego en Japón donde comenzó a desarrollar un robot construido con los últimos avances de energía y tecnología. Usando la energía fotoatómica del reactor de Japonium y la aleación Z, Jūzō espera impedir los ambiciosos planes del Dr. Hell, dando vida al Mazinger Z.

    mazinger_Z_1

    El japanium, es un nuevo elemento metálico de alta resistencia y punto de fusión en 6000° C, y con él crean la aleación Z, con la cual construyen al robot Mazinger Z, que utilizarán para detener los planes del Dr. Hell. El Barón Ashura, aliado del Dr. Hell, asesina al Dr. Kabuto, pero antes de fallecer consigue contar a su nieto Kōji Kabuto los malvados planes del Dr. Hell y le da a conocer al Mazinger Z. Es en este momento cuando Jūzō Kabuto le cede la responsabilidad de manejar al robot, pero Kōji jamás ha manejado una máquina parecida.

    En lo sucesivo, el Dr. Hell usará sus creaciones para destruir  quienes se le opongan, pero ahí estará siempre Mazinger Z para detener sus planes.

    Eso es el resumen de la historia y para que conozcan más de este robot, los invito a ver los primeros 2 capítulos de la serie, es decir los 2 capítulos piloto que dieron origen al gran anime Mazinger Z.

    Mazinger Z

    Espero que disfruten la película y recuerden suscribirse a nuestro canal de youTube.

    ¿Te gustó esta entrada? Entonces suscríbete a nuestra lista de correos. Escríbenos al whatsapp con el título «suscribir», más tu nombre y mail.

    adv-categoria-nonerias-producto-fantasia-terror-ciencia-ficcion
    banner-compartir-iron-man